Q4Max 0.76 + 0.76a Hotfix

Q4Max ist in der Version 0.76 erschienen und nun auch kompatibel zum Quake4 Point Release 1.3 . Die Gameplay Änderungen durch 1.3 wurden auch in Q4Max angepasst, der neue Buy Mode kann nun auch optional ausgewählt werden. Die Q4Max eigene Lösung für Vertex Lightning gibt es zwar weiterhin, die Lösung von ID Software hat aber vorrang und falls r_forceambient gesetzt ist, wird das Q4Max r_vertexlight damit überschrieben. Natürlich gibt es auch ein paar Fixes und so weiter, näheres entnehmt bitte dem Changelog.
Kurz nach dem Release wurde bekannt, das es ein Problem mit 0.76 und Linux Clients gibt, ein Hotfix ist schon verfügbar. Man braucht beides, 0.76 plus den 0.76a Hotfix.

Q4Max 0.76 Changelog
Q4Max Homepage

ID released Q4 PR 1.3

ID Software hat das lang ersehnte Point Release 1.3 für Quake 4 zum Download bereitgestellt. Es gibt zwei Versionen, einmal die Full Variante, welche satte 235 MB groß ist und einmal ein Update Paket vom aktuellen 1.2 PR auf die 1.3 Version. Beide Varianten stehen bei uns lokal zum Download bereit!
Geändert wurde relativ viel, zumindest viel mehr, als sowas bei anderen Spielen der Fall ist. So gibt es jetzt auch im reinen Q4 ohne Mods die Option Ambient Light, welche fürmehr FPS sorgt. Im MP Modus wurde bei einigen Waffen sowie im Movement das Balancing geändert. Ein paar Soundbugs wurden gefixed sowie einige nervive Crash Fehler. Es gibt aber auch genug neue Sachen, neue Gametypes und auch ein Haufen neuer Maps, ausserdem noch eine neue Waffe, die Napalm Gun !!
Mods müssen natürlich erst für das PR 1.3 angepasst werden, aber es scheint sich diesmal wirklich zu lohnen. Alle Änderungen könnt ihr natürlich im umfassenden Changelog nachlesen.
UPDATE: Im Klapptext könnt ihr nun die Gameplay Änderungen sehen 🙂// Player Acceleration:
// pm_accelerate: 15.0 (q4 1.2: 10.0)
// pm_airaccelerate: 1.18 (q4 1.2: 1.0)
// Gauntlet:
// range: 50 (q4 1.2: 48)
// Shotgun:
// spread: 875 (q4 1.2: 700)
// Hyperblaster:
// firerate: 0.7 (q4 1.2: 0.8)
// projectile speed: 1950 (q4 1.2: 1800)
// Lightning Gun:
// knockback: 6 (q4 1.2: 8)
// Nailgun:
// damage: 25 (q4 1.2: 30)
// splash damage: 25 (q4 1.2: 30)
// projectile speed: 1400 (q4 1.2: 1200)
// Rocketlauncher:
// projectile speed: 935 (q4 1.2: 900)
// projectile size: 5 (q4 1.2: 7)
// knockback: 110 (q4 1.2: 100)

Q4 PR 1.3 Changelog

mIRC 6.20 released

mIRC, der wohl bekannteste Client für das IRC Netzwerk, ist in der Version 6.20 erschienen. Hauptsächlich wurden Fehler behoben, aber auch ein paar neue Sachen gibt es. So gibt es jetzt besseren Support für XP und Classic Themes und mIRC merkt sich jetzt die Server wo man erfolgreich connecten konnte für die Zukunft um das ganze zu prioritosieren für zukünftige Connects. Das gesamte Changelog umfasst 124 Einträge, es wurde also einiges getan.

mIRC 6.20 Changelog
mIRC 6.20 Download

ATI Catalyst 6.7 released

ATI bringt bekanntlich jeden Monat ein aktualisiertes Treiberpaket für die Radeon Grafikkartenserie. So ist es auch diesmal, die Catalyst Version 6.7 wurde zum Download bereitgestellt. Neue Features gibt es nur eines und zwar für Crossfire. So ist es jetzt möglich, Alternate Frame Rendering jeder D3D Anwendung aufzuzwingen. Ansonsten gibt es „nur“ Bugfixes, aber auch das alleine ist ja schon aller Ehren wert 🙂
Auch für Linux bringt ATI neue Treiber, diese unterstützen jetzt X.org 7.1 , ansonsten gibts auch hier Bugfixes.

Download ATI Catalyst 6.7 2000/XP
Download ATI Linux Treiber 8.27.10

Q4Max 0.75 erschienen

Nach etwas längerer Zeit ist mal wieder ein Update für den Q4 Competition Mod Q4Max erschienen. Gefixed und geändert wurde einiges, aber es gibt auch einige neue Sachen. Im Changelog könnt Ihr das ganze nachlesen, welches hier zu finden ist. Natürlich haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und bieten euch einen lokalen Mirror an!

Q4Max 0.75 Changelog
Q4Max Homepage

default darf feiern!

Wiedereinmal darf einer von „uns“ feiern und zwar seinen 22. Geburtstag. Es kann niemand anderes sein als unser geliebter default.
Wir wünschen Dir alles Gute zu Deinem 22. Geburtstag!

Q4Max Patch 0.74b released

Das Team von Q4Max, einem Quake4 Competition Mod, hat erneut einen Patch für das aktuelle Release 0.74 bereitgestellt. Behoben wurde vor allem ein Fehler, der die Server reihenweise abstürzen ließ, aber auch ein paar andere Fehler. Das Changelog gibts im Klapptext und den Download wie immer lokal. Da es ein Patch zu einem Release ist, die Datei einfach in den Q4Max Ordner speichern.

Quote (q4max)
* chg: Show a message in the chat window when someone disconnects.
* chg: g_clientprojectilecolision marked as archive, so now stored in configs automatically
* fix: bug relating to animations not loaded on the server, causing warnings and then state errors.
* fix: health/armor no longer decreases at all during a timeout / pause.
* fix: respawn minimum / maximum time no longer affected by timeout / pause.
* fix: (Performance) a little more HUD tweaking.

Q4Max Patch 0.74a released

Das Q4Max Team hat für den gleichnamigen Quake4 Competition Mod einen Patch zum Download bereitgestellt der einige Fehler beseitigt. So klagten einige User über FPS Einbrüche und Lags, ausserdem wurde ein Vote Fehler behoben. Das komplette Changelog findet ihr im Klapptext.  Den Patch einfach direkt ins q4max Verzeichnis eurer Q4 Installation kopieren. Natürlich ist die Datei bei uns lokal verfügbar! 🙂

Quote
* fix: (Performance) player.def no longer loaded with precaching in the menu. This speeds initial load time, and also ensures that player related media is precached when in game.
* fix: (Performance) crosshair gui interaction optimised.
* fix: (Performance) HUD code optimised based on profiling.
* fix: (Performance) g_projectileLights removed. There never are projectile lights, so the code checking for them is dead code.
* fix: (Performance) Changes to the way ui_showgun is accessed.
* fix: callvote map now issues a „nextMap“ on the server after changing si_map. Was causing the map not to change correctly in some cases.
* chg: Original q4 crosshairs restored. Tweaked versions moved to higher numbers of g_crosshaircustom / g_crosshaircustom2.

XBattle 0.23 und Q4Max 0.74 released

Die beiden Competition Mods für Quake4, XBattle und Q4Max sind in neuen Q4 PR 1.2 kompatiblen Versionen erschienen. Bei Q4Max gibt es eine neue Coaching Option, neue Crosshairs, Specs lassen sich nun locken und endlich gibts auch die ersehnte Pause/Timeout Funktion. Das komplette Changelog zu Q4Max 0.74 findet ihr hier .
Beim neuen XBattle 0.23 gibt es eine neue Zoomoption ähnlich wie die in Q3, das nomip Kommando, auch bekannt aus Q3 und für die Admins eine bessere Befehlsoberfläche. Für mehr neue Funktionen sollte man das neue XBattle einfach mal antesten. Wie immer sind die MOD´s bei uns lokal zum Download verfügbar 😉
UPDATE: XBattle 0.23 wurde zurückgezogen, da man irgendwie Ärger zwecks den Q3 Enemy Sounds hat 🙂

UPDATE II:Eine gefixte XBattle 0.23 Version wurde zum Download bereitgestellt.

Quake4 Pointrelease 1.2 erschienen!

Die PointReleases sind zurück ! IDSoftware hat einen Patch für Quake4 bereitgestellt welcher die Spielversion von 1.0 oder 1.0.4 auf 1.2 anhebt. Es gibt wirklich viele Änderungen und Neuerungen, deshalb gibts diesmal keinen Klapptext sondern einen Link zum Changelog. Als kleinen Auszug davon gibt es nun Brightskins (!!) , die forcemodel Option und das springen über und auf Treppen soll nun deutlich flüssiger vonstatten gehen. Neue Maps gibt es auch, es sieht also nach einem gelungenem PR aus. Natürlich gibts einen lokalen Mirror und unseren Server werde ich auch bald mal updaten.

Changelog