NEWS!

Die letzten Tage wurde etwas gestrunzt, doch wollen wir einige Neuigkeiten nicht vorenthalten:

Mofo 🙂 releaste Version 1.0.6 des Firefox/Thunderbird
Mozilla.org

Weiter will uns Marc Reign UT2007 auf der Games Convention in Leipzig näherbringen:
Gamestar.de News

Arcor rüstet seine Bandbreiten nach: ab August gibt es auch für Kunden von Arcor 6Mbit =)
Onlinekosten.de News

Windows Longhorn schimpft sich ab sofort Windows Vista
Microsoft.com/windowsvista/

Die Spiele der Chamionsleague 2006/2007 will die UEFA per LiveStream ins Netz bringen =)
Golem.de News

Interview zum DOOM Film

„Ahoy, squirts! Quint here with a little chat I did over the phone with Karl Urban about DOOM. I had just gotten in from Comic-Con and LAing with Tenacious D when I got a call telling me that I had a phone interview scheduled with Karl Urban in about 15 minutes time. So, I quickly thought up some DOOM-ish questions, prepared my tape recorder and dug out the old speakerphone. The below is the result…“

zum Interview

DOOM Film – Top oder Flop

Sehr lustig, was die Tage auf Gamestar.de zu lesen ist.. der versuchte Leserfang von GS ist absolut offensichtlich, hoffen wir, dass die Theorien über lesenswertes nicht noch weiter ausschreiten und die Leser sich demnächst nicht darüber unterhalten wie Quake 10 wohl wird.
Naja, fu GS und ab dafür: In San Diego fand die Comic-Con statt, wo sich auch Gamecloud.com herumgetrieben hat:

Quote
The San Diego Comic-Con Doom movie panel is over and, thankfully, it was a worthwhile one. Dumb questions from the audience were down to a minimal (with one exception of a guy who was babbling so badly on the microphone that The Rock said to him „There must be good weed in San Diego“) and we got two clips from the movie itself; the first is the upcoming 90 second teaser trailer that officially reveals that the movie version of id Software’s first person shooter will take place ON MARS rather than an unnamed planet as had been talked about in the past. The teaser trailer had a lot of quick cuts of The Rock; Karl Urban and the rest of the cast along with brief looks at the monsters, the environment (and they look right out of Doom 3, by the way; right down to the computer screens on the base) and battles with the monsters.

zum Artikel

TeamSpeak Overlay

What is TSO?

TeamSpeak Overlay (TSO) is an Application designed to be use with TeamSpeak, that allows players to „see“ who is speaking.
With TSO, an addition to your games HUD allows you to see whos talking without having to switch out of the game.

How does it work?

TSO works by overlaying a list of the current speakers into the games window, over the top of the game thats running. It does this by directly hooking the DirectX or OpenGL APIs. It then „reads“ the Teamspeak Window, to obtain the current speakers. It then draws this on top of the running game.

Can I see TSO in action?

http://www.teamspeakoverlay.com/screenshot…tside-DX8-3.jpg
http://www.teamspeakoverlay.com/screenshots/BF1942-DX8-1.jpg
More screenshots are available in the Screenshot Gallery

Teamspeak Overlay

SIN Episodes: Website und ScreenShots online

Während vor gut einer Woche die Bestätigung von offizieller Seite kam, dass uns SIN2 heimsuchen wird, wurde mittlerweile die offizielle Homepage veröffentlicht. Screenshots wird man hier nicht finden, doch wozu gibt es verlässliche Fansites, wie sin-episodes.de, welche uns einen kleinen Einblick in das auf der Source Engine basierende Spiele gibt. Bereits im Winter 2005 soll das Spiel über Steam erhältlich sein.. 🙂

offizielle SIN2 Homepage
SIN-Episodes.de Fansite
Gamestar Galerie

Duke Nukem: Entwickler Quotes

Beyondunreal weist darauf hin, dass Voodoo Extreme einige Quotes der Entwickler zusammengefasst hat, um einen Überblick über die bisherigen Infos zu geben. Dabei sind nicht nur bereits bekannte Dinge, die sich (hoffentlich :)) aus den Similar News auslesen lassen, sondern auch einige neue.

Quote
[So like, what will they do and what's left to be done?]
I think there are two levels we haven't started yet. And some others are in pretty advanced states, so it mostly balances out. I wouldn't worry too much about it.
[So like, what's going on with DNF now?]
I'm not going to comment too much on where we are or where we are going, but I've said in the past that a lot of the enemies are done and in, and all of the guns are in (most to beta levels). But there's more to a game than 10 guns and 20 bad guys. We're working on some of those parts now

Hier spielt die Musik

Serious Sam 2: Neue Screenshots

In den „attached thumbnails“ finden sich neue Screenshots zu Serious Sam 2, welches allzugerne mit Serious Sam: Second Encounter verwechselt wird. SS2 wird im Herbst diesen Jahres veröffentlicht und wird uns hoffentlich einigen Spaß bei %WoH% bringen. <3

Quote
Die neue Engine soll hundertfach detailliertere Charaktere ermöglichen. Die Entwickler versprechen riesige, üppig bewachsene Schauplätze und noch verrücktere Gegner als zuvor. Am rasanten Spielablauf ändert sich nichts: Der vom Vorgänger gehaltene Rekord für die meisten Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm soll von Teil 2 gebrochen werden.

MS Xbox360 Technik lizensierbar?

Derzeit überlegt man bei Microsoft die Vormachtsstellung der Playstation von Sony, durch lizensierung der Xbox360 Technik, zu brechen. Somit wären Xbox360-kompatible Geräte von div. Firmen möglich, was wahrscheinlich auch den Preis drücken würde.

Quote
So ließ Microsofts Chief Software Architect Bill Gates [..] verlauten, dass man sich durchaus vorstellen könnte, dass Partner Xbox-kompatible Geräte auf den Markt bringen dürfen. Noch werden diese Vorschläge allerdings in internen Kreisen diskutiert. Falls sie sich durchsetzen würden, können beispielsweise Fernseher direkt mit der Konsole ausgestattet werden. Nichts desto trotz plant Microsoft auch bei einer Umsetzung dieser Ideen die Xbox weiterhin selbst zu produzieren.

quelle