Clanbase vs. KMH

Soeben ging unser zweites Clanbase Match in der 4on4 ETQW Ladder zuende. Gespielt wurden die Maps Volcano und Salvage, beide Maps konnten wir gewinnen. Volcano war eine recht klare Angelegenheit, Salvage war schon schwieriger, hier konnte KMH eine Zeit von 9:xx Minuten vorlegen. Knapp vor Ende konnten wir die Zeit dann jedoch unterbieten.

Clanbase Match

CB gegen Hexagon

Eben haben wir das erste Spiel in der Clanbase Ladder 4on4 Inf gegen Hexagon gespielt und mit 4:0 gewonnen. Die Maps Island und Volcano wurden gespielt, auf Island hatten wir ein paar Probleme, Volcano ging ganz gut. Screenshots werden nachgereicht, wenn Ich das Screenshot Upload Dingens gefixed habe.

Clanbase Match

ETQW SDK 1.4 final

SplashDamage hat nachdem Patch 1.4 Release nun auch das finale SDK zum Download bereitgestellt. Auch dieses trägt Version 1.4 und bringt ein paar Fehlerbereinigungen gegenüber den zwei ersten Testversionen. Zudem hat SD nun auch ein Megatexture Media Pack veröffentlicht, mit welchem es einfacher wird, neue Maps und Mods zu gestalten.

ETQW SDK 1.4

ETQW Patch 1.4

Der Patch ist natürlich mittlerweile veröffentlicht, im Servercode gab es allerdings einen Fehler, der die Server nach ein paar Minuten abstürzen lies. SplashDamage hat aber gut reagiert und den Ranked Serverbetreibern gestern noch einen Hotfix zur Verfügung gestellt. Leider gibt es diesen für die unranked Server noch nicht, da erst Activision noch das OK geben muss, SD kann hier also nichts dafür. Der Hotfix ist aber schon geleakt, es kann also weitergehen 🙂

Mirrors Patch 1.4
Server Hotfix 1.4 leaked

ETQW Patch 1.4 heute

SplashDamage hat soeben bekanntgegeben, das Activision nun das „ok“ für den Patch 1.4 gegeben hat, dieser wird also heute noch zum Download bereitgestellt. Um 17.00 unserer Zeit werden arbeiten am Masterserver getätigt und dann gibts das Update. Sobald der Patch verfügbar ist, gibts von unserer Seite natürlich auch wieder einen Mirror. Das Linux Update soll gleichzeitig mit der Windows Version erscheinen.

Was ist neu
Patch 1.4 News

ETQW SDK 1.2 Beta

SplashDamage hat eine erste Betaversion vom ETQW SDK bereitgestellt. Das SDK beinhaltet alle Tools, mit denen auch das Spiel selbst gemacht wurde. Die Megatexturen will man eventuell später noch releasen. Der Weg für Modifikationen ist hiermit gemacht, es wird bestimmt nicht lange dauern bis ein ETQW Pro veröffentlicht wird.

ETQW SDK 1.2 Beta

ETQW Demoviewer Linux 0.1

Um auch den Linux Nutzern die Möglichkeit zu geben, ETQW Demos per Doppelklick aus jedem Pfad anzusehen, habe Ich meinen ETQW Demoviewer auf ein Bash Script portiert. Eine readme.txt liegt bei, das Script ansich sollte aber auch so leicht zu verstehen sein. Auch hier gibt es die Demo Controls und natürlich werden auch die generierten Dateien nach beenden von ETQW wieder gelöscht, damit eure Tasteneinstellung erhalten bleiben. Wie immer gilt, readme.txt lesen!

ETQW Demoviewer 0.4

Version 0.4 unseres ETQW Demoviewer habe Ich gerade fertiggestellt. Neu hinzugekommen sind Demo Controls um eine Demo schneller abzuspielen, langsamer abzuspielen, eine Demo zu pausieren und so weiter. Das ganze ist auf einige Numpad Tasten gelegt, ändern könnt Ihr diese Tasten selbst, wenn Ihr die mitgelieferte demo.cfg im Programmordner bearbeitet. Damit keine vorhandenen Einstellungen überschrieben werden, werden die Dateien etqwbinds.cfg und bindings.cfg gesichert und nach beenden von ETQW wieder zurückkopiert.
Wenn Ihr von einer vorigen Version updatet, löscht bitte die etqw-demos.ini und startet einmalig die etqw_demoviewer.exe . Ihr müsst nun auch euren etqwprofil\sdnet\username\base Ordner angeben, dies ist nötig um die Sicherung der bindings.cfg zu machen. Nachdem Ihr die Pfade angegeben habt, könnt Ihr unser kleines Tool wieder ganz normal nutzen, Ihr habt halt zusätzlich die Demo Controls! Eine kleine Änderung gab es noch, die Dummy Datei demowatcher.ndm wird nach beenden von ETQW nun gelöscht.

ETQW Demoviewer 0.3

Unser ETQW Demoviewer liegt in Version 0.3 vor. Die Pfade lassen sich nun per Windows Filedialog auswählen und müssen nicht mehr per Hand reingeschrieben werden. Ausserdem wurde der Code ein bisschen gesäubert. Wer es ausprobieren möchte, löscht einfach die etqw-demos.ini und startet einmalig die etqw-demoviewer.exe um die Pfade neu zu schreiben.