ESL 2on2 vs. gku

Eben spielten wir unser 2on2 ESL gegen gku. Maps Compressed und Asbestos.Beide Maps konnten wir deutlich und ohne Probleme gewinnen. Somit sind wir von der Punktzahl her auf Platz 2, allerdings konnte gku und wir das Ergebnis noch nicht eintragen, wird aber nachgeholt.

gg@gku

Clanwar vs. gku

Leider verlässt chicki auch unser CTF Squad da ihm UT2003 keinen Spaß mehr macht im Moment. Es war leider nur ne kurze Zeit die er bei uns verbrachte,aber ich hoff wir bleiben in Kontakt 🙂 Wir wünschen dir alles gute, egal wo dein Weg hinführen wird.

2 Spiele 2 Siege !

Heute abend standen zwei Clanwars an. Um 21 Uhr ESL vs. VisionZ und um 22 Uhr CB Open Cup vs. Fast eXplosion…
Das erste Match war in der First Division Liga der ESL gegen den Clan VisionZ. Wir konnten Asbestos sowie Campgrounds klar für uns entscheiden.

Asbestos: 203:4
Campgrounds: 118:46 (3on3)

Clanwar vs. vZ
Demo vs. vZ Pov Bene DM-Asbestos

Um 22 Uhr stand dann der Clanbase Open Cup War gegen den italienischen Clan Fast eXplosion an.
Gespielt wurden Asbestos und Campgrounds.
Beide Maps konnten wir genauso ohne Probleme gewinnen.

Asbetos: 122 : 51
Campgrounds: 121 : 88

Clanwar vs. Fx

Links:

UT 2003 Team Deathmatch League First Division

VisionZ

Clanbase

Fast eXplosion

WoH.tdm Sieg gegen DkH in ULD

Heute abend spielten wir unser nächstes Spiel in der ULD gegen DkH. Gespielt wurden die Maps Asbestos und Antalus.Asbestos war sehr sehr spannend, wir konnten uns mitte der Map etwas absetzen, DkH hats aber geschafft wieder ranzukommen, am Ende gewannen wir aber mit 92:91 !!! 🙂

Wer glaubt das kann man ned toppen, gut hier Antalus 🙂 Ganze Map über ausgeglichenes Spiel, DkH konnte sich zur mitte mit 7-8 absetzen, wir kamen aber wieder ran und diesmal setzten wir uns ein wenig ab. Jedoch kam DkH auch wieder ran, 10 Sec vor Schluss stand es noch 99:99, so 3sec vor Schluss gelang uns dann das 100:99 per Granate (danke Smoke) 🙂

GG an DkH für das faire Spiel !

Fightclubliga vs. CDG

Eben haben wir unseren ersten Clanwar in der Fightclubliga absolviert.Gegner war der CDG-Clan und gespielt wurden Antalus und Asbestos. Beide Maps konnten wir sofort kontrollieren und CDG konnte dem auch nichts entgegensetzen.

Clanwardetails

C&C Generals: Patch auf Version 1.4

Electronic Arts hat heute einen neuen Patch für das Echtzeitstrategiespiel Command & Conquer Generals veröffentlicht.
Dieser behebt einige Probleme im Spiel, die man im Changelog nachlesen kann. Besonders bei den Onlinepartien wurden einige kleine Bugs gefixt bzw. einige Grundeinstellungen verändert. Hier nun der Changelog:

Issues addressed:

Changed the rules for disconnections. Now, only the players who disconnect from the game or physically lose their connection to the Internet are charged with a disconnect.

Added a new three-minute rule on Generals online. Now, online matches need to be played for over three minutes in order to record a win, loss, or disconnect. This is to discourage players from artificially bolstering their rank and stats through a dummy account.
Fixed occurrences of the same game appearing multiple times in the lobby. Generals now actively removes duplicate games in order to make finding and joining matches easier.

All the chat rooms in the custom match lobby now have their own dedicated list of active games.

Fixed improper disconnections from the game lobby. You should no longer see the „Lost connection to Generals online“ error when your connection is still active.

Fixed language filter stability.

Added a new command line for mod developers that lets Generals run user-created content. Simply add the „-mod“ command line after the generals.exe target path, followed by the name of any user-created .big file or user-created directory. The correct path would like this: „Program FilesEA GamesCommand and Conquer Generalsgenerals.exe“ -mod MyGeneralsMod.big. All user-created content must be placed in the „Command and Conquer Generals Data“ folder within your „Documents and Settings“ directory.

Fixed the missing artwork for the „random private“ rank in Generals online.

Fixed the rank hack where some players appear to have a higher rank than they should.

Increased the allowed time for game to negotiate matching between players.

Fixed some instances of the „serious error“ crash.

Added a new 4 player Multiplayer Map: Rogue Agent

Implemented the following balance changes:

Tunnel Network build speed increased from 5 seconds to 20 seconds.

Marauder hit points increased from 430 to 490.

Stealth Fighter hit points increased from 120 to 140.

Explosion damage done by Chinese Nuke Tanks when they are destroyed is reduced from 25 to 10.

Nuke Cannon changed so it moves the same speed when damaged, not faster.

Aurora speed increased from 90 to 120 after it drops its bomb. Damaged speed increased from 60 to 120.

Unbestätigten Meldungen zu Folge soll Doom3 nicht unter Windows laufen.
Der Grund dafür ist Microsofts Haltung gegenüber OpenGL, denn der Konzern wird diese Grafikschnittstelle in Zukunft nicht mehr unterstützen um das hauseigende DirectX zu pushen.
Microsoft versuchte bereits John Carmak von DirectX zu überzeugen, doch dieser lässt sich nicht beeinflussen.
Er tröstete die Spieler mit den Worten „Try Linux, kick M$“.

jpscat.net