"Quake 3 was my biggest failure"

Auf Gamasutra.com ist ein Artikel über eine Talkrunde von Gamedesignern, die auf der E3 stattfand, veröffentlicht worden. Auch id Software Designer Tim Willits war mit von der Partie und stößt Quake Fans vor den Kopf.

Quote (Tim Willits)
My biggest failure was Quake 3. The game offered perfect multiplayer for hardcore players. In fact, they’re still playing it. But the more casual gamers, and other people who actually have money, found playing next to impossible.

Gamasutra Artikel

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