Gamingnexus.com hat seinen Redakteur John auf die E3 geschickt. Dieser war völlig fasziniert von den gezeigten Szenen von Enemy Territory: Quake Wars:
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Gamingnexus.com hat seinen Redakteur John auf die E3 geschickt. Dieser war völlig fasziniert von den gezeigten Szenen von Enemy Territory: Quake Wars:
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ET: Quake Wars hat nicht nur in eigenen Reihen bei WoH für Aufruhe gesorgt. Das kürzlich angekündigte Spiel von Splashdamage, ist seither eines der meist erwartetsten Spiele. Nun können wir euch die ersten bewegten Bilder präsentieren, die direkt von der E3 in Las Vegas kommen. يورو Bisher ist ein FileShack Mercury Account nötig, um das File downzuloaden, doch nicht lange wird man warten müssen, bis freie Mirrors verfügbar sind.
Update: Mywoh.de hat keine Kosten und Mühen gescheut. Der Mirror ist da!
Download:
Die T-Com hat bekannt gegeben, das ab 1.Juli TDSL 6000 Anschlüsse geschaltet werden können. Erfreulich ist, das die Grundgebühr nicht höher ist, als der bisherige 3000er Anschluss. TDSL6000 löst also TDSL 3000 ab. Wer jetzt Angst hat um seine billige Flatrate für 9.95, z.b. von Congster und Co, der darf sich wieder setzen. Kunden die TDSL 3000 haben und bei denen TDSL 6000 technisch möglich ist, bekommen von der T-Com ein Umstiegsangebot unterbreitet. Wer dies nicht annimmt, bleibt automatisch bei TDSL 3000. Die Provider werden wohl für TDSL 6000 keine 9.95 Flatrates auf den Markt bringen, hier muss man sich noch überraschen lassen.
Der Upstream für TDSL 6000 soll übrigens 576kbits betragen, womit er geringfügig höher wäre als TDSL 3000 mit Upstream Upgrade 512. Aber auch da ist man sich wohl noch nicht ganz einig, also mal abwarten. Bleibt nur noch eines, die technischen Möglichkeiten. Ich glaube nicht das soviele Kunden in den Genuss von TDSL6000 kommen werden, dazu müsste schon wirklich alles passen, Leitungsquerschnitt, Leitungslänge, Dämpfung etc.. Die T-Com hat ja bei genügend Kunden schon Probleme 3000 zu schalten.
Arcor und Co werden darauf sicher auch reagieren, bestimmt gibts auch dort bald Bandbreiten mit bis zu 6Mbit.
An den Bandbreiten 1000 und 2000 wird im übrigen nichts geändert.
Fazit:
Falls es bei mir technisch machbar ist, was ich bei meiner Vermittlungsstelle aber nicht glaube (Gruß!), werd ichs mir auch holen.
Nullsoft hat eine neue Version des Multimediaplayers Winamp zum Download bereitgestellt. In der letzten Version 5.09 gab es anscheinend mehrere Fehler weshalb man darauf jetzt mit einer bugbereinigten Version reagierte. Das Changelog gibt es unter „mehr“. Warum man dann nicht gleich eine 5.10 gebracht hat, ist mir etwas unverständlich, aber bei Nullsoft darf einen auch nichts wundern. So stehen schonmal Änderungen im Changelog, welche bereits in vorigen Versionen geschehen sind. Doppeltgemoppelt hält besser?!?
Downloads:
Winamp 5.091 Lite
Winamp 5.091 Full
Winamp 5.091 Pro
– New: DRM WMA Playback supports out_wave
– New: Non-DRM WMA Playback allows any output plugin
– New: Community Picks AVS Preset Pack
– New: Windows Media Audio Ripping/Encoding
– New: Deletes in the Media Library now move files to the Recycle Bin
– New: NSV Subtitles can be disabled on the fly
– Fixed: gen_ml shutdown bug
– Fixed: Easy Move of video window back to normal *
– Fixed: Pause in WMA playback memory leak
– Fixed: Multi-monitor full screen video *
– Fixed: Drag and Drop in playlist editor *
– Fixed: Drag and Drop on Winamp *
– Fixed: Now Playing update on song change *
– Fixed: Media Library/Windows Media scanning errors *
– Fixed: Stay in fullscreen/Config mismatch *
– Fixed: Ctrl-B Crash *
– Fixed: Authentication for OGG/Vorbis streams
– Fixed: Drag and Drop strange behavior in open file dialogs
– Fixed: Stuttering WMA On Start and Seek
– Fixed: NSV Video stall during buffering
– Fixed: Autosize of video to be accurate to the Video size not snap size
– Fixed: Short NSV Clips audio cutout
– Update: Online Media tree is now dynamic (Checking can now be disabled)
– Update: Sonic Install/Config flag mismatch
– Update: CD Ripping/Burning Library (possible cause of msvcrt.dll errors)
– Other general small tweaks/bugfixes 😉
* 5.09-specific bugs
Nun stehen auch 2 Trailer zu Unreal Tournament 2007 zum download. Derzeit finden sich Links auf IGN.com, falls sich die Filme auch in HQ als free Mirror wiederfinden, gibt’s ein Newsupdate 😉
Update
Auf Gamespy.com werden jetzt auch die UT2007 Videos von der Sonycon in hoher Qualität gehostet. Der Download ist frei und ohne Anmeldung möglich. (attached links)
Weiter wurde heute UT2007 offiziell angekündigt. die Pressemitteilung lautet wie folgt:
Press Release Source: Midway Games Inc.
Midway & Epic Games Announce Unreal Tournament 2007
Tuesday May 17, 7:30 am ET
2004’s Multiplayer Game of the Year Returns with Improved Graphics, New Game Modes, Maps, Vehicles and More
CHICAGO–(BUSINESS WIRE)–May 17, 2005– Midway Games Inc. (NYSE:MWY – News), a leading developer and publisher of interactive entertainment software, today announced that the latest entry into the Unreal franchise, Unreal Tournament® 2007, is now in development. Like its predecessors, Unreal Tournament 2007, is being developed by North Carolina-based, Epic Games Inc. The game will be shown for the first time at the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, May 18 – 20, in Midway’s booth located at Petree Hall, room 4001.
„Unreal Tournament 2007 is the newest addition to one of, if not the greatest multiplayer PC franchises ever created,“ said Steve Allison, chief marketing officer, Midway. „UT2007 will be a major evolution for the Unreal series. Fans will be blown away by the next generation gameplay, modifiability and visuals that Epic’s Unreal Engine 3 technology will bring to the franchise. Without question this will be the most visually stunning and in-depth Unreal Tournament game to-date.“
„We feel confident that Unreal Tournament 2007 will deliver on Epic’s promise to gamers to develop only the highest quality and most innovative titles using our cutting-edge Unreal Engine 3 technology,“ said Mark Rein, vice president and co-founder, Epic Games. „Unreal fans should rest assured that UT2007 will indeed raise the bar for not only the UT franchise but for all FPS titles, PC or console.“
The latest entry into the Unreal franchise, Unreal Tournament 2007, will blow fans away with the gameplay, modifiability and visuals that Epic’s Unreal® Engine 3 technology will deliver. Unreal Tournament 2007 is scheduled for release in 2006 for the PC.
About Epic Games
Epic Games Inc, based in Raleigh, NC and established in 1991, is a developer of cutting-edge computer and video games. The company is best known as the creator of hit PC 3D action games Unreal and Unreal Tournament, both award-winning blockbuster hits having each sold more than one million copies. Games created with the Unreal Engine include: 2002 Console Game of the Year winner, Tom Clancy’s Splinter Cell (on PC and console platforms) from Ubi Soft; PCGamer’s 2000 Game of the Year, Deus Ex from Ion Storm/Eidos; America’s Army: Operations, from the United States Army, and Harry Potter and the Sorcerer’s Stone (PC) from Electronic Arts – and many others. Prior to their 3D success, Epic Games was well known for the hit shareware games Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit and Epic Pinball. Additional information can be obtained through Epic’s Web site at www.epicgames.com.
About Midway
Midway Games Inc. (www.midway.com) is a leading developer, publisher and marketer of interactive entertainment software. Midway videogames are available for play on major videogame platforms including the PlayStation® 2 computer entertainment system, Xbox® video game system from Microsoft, and Nintendo GameCube and Game Boy® Advance.
Unreal and Unreal Tournament are registered trademarks of Epic Games, Inc. Used under license. All other trademarks are the property of their respective owners. Midway has provided the www.epicgames.com link solely as a convenience for you. The information on this site has been prepared by third parties, and Midway does not monitor, endorse or accept responsibility for the content on non-Midway sites.
This press release contains forward-looking statements concerning future business conditions and the outlook for Midway Games Inc. (the „Company“) based on currently available information that involves risks and uncertainties. The Company’s actual results could differ materially from those anticipated in the forward-looking statements as a result of these risks and uncertainties, including, without limitation, the financial strength of the interactive entertainment industry, dependence on new product introductions and the ability to maintain the scheduling of such introductions, the upcoming console platform transition and other technological changes, dependence on major platform manufacturers and other risks more fully described under „Item 1. Business – Risk Factors“ in the Company’s Annual Report on Form 10-K for the year ended December 31, 2004, and in the more recent filings made by the Company with the Securities and Exchange Commission.
Shacknews verweist auf jeweils 2 neue Screenshots von Enemy Territory: Quake Wars und Quake IV.
Sowohl id Software CEO Tod Hollenshead, als auch Tim Willits, Lead Designer id Software, wurden von IGN.com zu Quake 4 befragt.
IGN.com hat sich id software CEO Tod Hollenshead für ein Interview zu Quake IV bei Seite genommen. Da schon Tim Willits einige Male anmerkte, dass id und Raven den Vorhang zum Multiplayer Part in Quake 4 erst zur Quakecon fallen lassen, wird man sich hier mit Randinfos zum MP begnügen müssen.
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Update
IGN.com hat sich ein weiteres Mal Tim Willits gepackt um ihn über die bevorstehende E3 zu befragen.
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ATI hat gestern eine neue Catalyst Version zum Download bereitgestellt. Einige haben schon drauf gewartet, da ATI ja jeden Monat ihre Treiber aktualisiert. Dies ist ein reines Bugfix Release, neue Features gibt es also nicht. Wer keine Probleme mit seinem jetzigen hat, braucht also nicht upzudaten.
Infos:
ATI Catalyst 5.5 Release Notes
ATI Catalyst 5.5 Download Center
Direktdownloads:
ATI Catalyst 5.5 mit Control Panel
ATI Catalyst 5.5 mit Catalyst Control Center
Auf iGN.com ist seit heute ein Quake 4 Trailer(xbox) zu finden. Hier klickt man auf WMP: View Now. Dort kann man auch das Video herunterladen. Auch weitere Shots haben den Weg ins Netz gefunden. Allerdings ist es anzunehmen, dass diese von der Xbox360 Version stammen. Trotzalledem, kann man sich zusammen mit den neuen Eindrücken auf die E3 freuen, wo Quake4 sein wirklich öffentliches Debüt feiert.
Update
auf Fileshack.com kann jetzt der offizielle Q4 E32005 Trailer heruntergeladen werden. Allerdings ist eine Registrierung erforderlich, um das File downzuloaden. Sollten freie Mirrors erstellt werden, und das werden sie mit Sicherheit, werden wir die News updaten.
Jetzt gibt es sogar die „unzensierte“ Version (ohne Blaustich) des E3 Xbox Trailers von Quake IV zum download! Auf doom3maps.org ist die ~75mb große Datei frei zum Download erhältlich.
Weiter veröffentlicht IGN.com ein Interview mit Tim Willits, der die Unterschiede von der Xbox- zur PC Version aufführt. Willits geht auch auf die visuellen Unterschiede zwischen Doom3 und Quake4 ein, berichtet über die KI der Gegner und mehr.
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doom3maps.org Quake IV Trailer uncensored
IGN.com Interview mit Tim Willits