WoH wünscht diesmal Chick alles gute zum 20. Geburtstag. Bleib wie du bist und feier schön.
Clanwar gegen Inc
Demo DM-Antalus vs INC, POV Bene
WoH wünscht diesmal Chick alles gute zum 20. Geburtstag. Bleib wie du bist und feier schön.
Clanwar gegen Inc
Demo DM-Antalus vs INC, POV Bene
Gestern Abend hatten wir unser ULD Spiel gegen Ocrana. Gespielt wurde TDM und 2 mal die Map Antalus,da wir zu Spät waren um unsere Map Asbestos zu wählen. Beide Maps gingen deutlich an Ocrana.
Auf der 1.Map nicht wundern über meine Efiizienz, 0/42 🙂 waren halt Teamkills und die Telekom machts mir halt ned einfach atm, aber egal, Ocrana hätte soundso gewonnen.
Nun bleiben uns noch 5 Spiele, um einen Abstieg in die 2. Liga zu vermeiden, ma kuckn 🙂
Jawoll, das erste Clan-BigBrother und wir sind mittendrin. Die offizielle Page findet ihr unter mehr, wie auch ein paar Auszüge aus dem Haus.Der erste Tag ist schon online, die weiteren folgen im laufe der nächsten Tage/Wochen.
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Hier nun aber der Link zur WoH-WG im BigBrother Haus, viel Spaß!
WoH BigBrother
Nachdem Fister längere Zeit ausfiel aufgrund eines Handbruches, stoßt er nun absofort wieder ins UT2k3 Squad dazu und ist wieder aktiv.Somit können wir wieder auf mehr Spieler zurückgreifen, da auch Danger bald wieder einsatzfähig ist, sollte er es mal schaffen Windows zu installieren.
Heute Abend spielen wir unser 2. ULD Spiel in der TDM-Pro Gruppe gegen NUB, Maps Asbestos und PhobosII. Das ganze findet um 21.00 statt, ob es einen Livebot geben wird ist aber noch ungewiss.
Bitte nicht wundern wenn die Page die nächsten Stunden,Tage mal ausfällt oder kurzzeitig weg sein sollte. Das liegt dann daran,das ich einige Struktur Änderungen vornehme und neue Sachen einbaue, es kann also durchaus zu Ausfällen oder Fehlern kommen. Wann alles abgeschlossen ist kann ich schlecht vorhersagen, allerdings tippe ich dann neue News ein. Sollten danach noch Fehler sein, einfach melden im IRC oder per Mail.
In Zukunft wird die Page noch mehr auf Mozilla oder Phönix User optimiert sein, sollte allerdings auch im IE weiterhin normal anzusehen sein, nur wollen wir auch andere Browser nicht ausschliessen. Einige Optimierungen hierfür sind auch schon über die Bühne gegangen.
Epic hat den letzten Betapatch 2199 als nicht-Beta erklärt, da er anscheinend keine Probleme mehr machte.Verbessert wurden viele Dinge, vor allem an den Demofunktionen wurde einiges überarbeitet. Ein komplettes Changelog gibt es hier. Er ist kompatibel zu jeder bisherigen Version, wer ihn als Beta gezogen hat, kann sich den Download sparen, es ist derselbe.
Machen wirs kurz, neuer Betapatch für UT2003, Version 2199, Änderungen unter mehr.UT2003 Betapatch 2199
Änderungen und Neuerungen:
– fixed crash joining old version servers running levels with sharks (like
DM-Oceanic)
– fixed voice menu options text bug
– more webadmin fixes
– Fixed the Preferred Team setting in multiplayer does not remain set after
the user exits the Player Settings menu.
– fixed switchtolastweapon not working properly with link, lightning, and
painter
– fixed skyline tower shoot
Soeben ging unser EPS Spiel gegen Serious Intention zuende. Gespielt wurden wie immer Antalus und Asbestos.
Antalus:
Schon zu Beginn waren wir schnell im Rückstand, welchen wir auch ganze Map über beibehalten haben. Unsere Taktik ging nicht auf, zudem haben wir ganz einfach schlechter getroffen. WIr konnten uns zwar viele Ampruns sichern, aber es nicht ausnutzen. Shield war meist auf sI´s Seite.
Asbestos:
Auch hier hatten wir gleich einen Rückstand, welchen wir nicht mehr wettmachen konnten, sI hat sehr gut den Kegroom gehalten und auch manche Ampruns gehabt. Mitte der Map wechselte das ganze, wir konnten Ampruns machen und Kegroom sichern, aber da war es schon zu spät, leider.
Somit sind wir aus der ESP Series leider ausgeschieden, hf und gl allen anderen Clans.
Tja 🙂 schon wieder gibts nen neuen Betapatch für UT2003, diesmal die Version 2197, Änderungen und Neuerungen wie immer unter mehr.Download:
UT2003 Betapatch 2197
Änderungen und Neuerungen seit 2195:
– allow players to join chosen team even if its filled with bots
– added viewed player name to first person HUD when spectating
– fixed client-side demo playback jerkiness
– Made minigun and link „lock-down“ effect configurable (server-side). To
change the effect,
you will need to add the following lines to your UT2003.ini file, in the
[xGame.xDeathmatch] section:
MinigunLockDownFactor=1.0
LinkLockDownFactor=1.0
The default is 1.0. A value of 0 = no momentum imparted, so no lockdown.
This is visible in the game rules (in the server browser, or when pressing
F2).
– added ability to turn off translocator switching back to previous weapon
if fire is pressed while alt-fire still held down.
To change, add the following section to your user.ini file:
[XWeapons.Translauncher]
bPrevWeaponSwitch=false
Webadmin:
– Removed config keyword from QueryHandlers variable declaration
– Added server name to browser title bar in webadmin
– Fixed CurrentGame maplist select not auto-selecting the currently playing
map in webadmin
– Fixed mutator sorting on Mutators page in webadmin
– Added more support for skinning webadmin
– Fixed sorting on Player List page
– Fixed Player List page display for specs
– Added support for banning/unbanning by ID to webadmin (hash appears in
Player List & Banned IPs)
– Fixed display problem with mutators that do not have configured groups
– Added checks to IPPlayer page for invalid IP addresses in ban list
– Completed localization support for webadmin
– Added security level listing to Rules/Settings pages (master admin will
see associated security level for each setting)