Gamestar konnte eine neue Version von Serious Sam 2 testen:

Quote
Am »Spielprinzip« ändert sich im Vergleich zum Vorgänger nix, wieder ballert Held Sam in knallbunter Edelgrafik auf abgefahrene Gegner. Ein paar Neuerungen gibt’s aber doch. So sind nun viele Levelbestandteile zerstörbar. Ob Baum, Hütte oder herumstehende Fahrzeuge — unter ständigem Beschuss wird alles zerblasen. Zum ersten Mal in der Reihe bevölkern jetzt NPCs die Gebiete. Die müssen Sie meist retten oder beschützen, dann winken zur Belohnung Items wie Munition. Manchmal kämpfen die Figuren auch mit, die Hauptarbeit liegt aber trotzdem bei Ihnen. Während Sie im ersten Teil einfach nur durch die Levels laufen mussten, soll Sam in Zukunft Simpel-Missionen erfüllen. Die gehen aber selten über das Befreien von Ureinwohnern und ähnliche Botengänge hinaus.  Wichtig bei einer Ballerei: das Arsenal. Neben vertrauten Werkzeugen wie der Serious-Bombe gibt es neue Wummen wie den Granatwerfer oder die Plasmakanone. Der Clou ist allerdings ein Papagei, der Bomben ins Ziel trägt und dann wieder zurückkehrt — Polly drops a Cracker!  Endgültig durchgeknallt sind die kroatischen Entwickler Croteam bei den Levels und Gegnern: Im asiatisch angehauchten Hong Pong verfolgen Kreissägen-Karatekas den Helden. In einer anderen Welt schrumpft Sam und muss sich zwischen Baumhohen Pilzen gegen Hexen wehren. Dabei glänzt Serious Sam 2 stets mit hübscher Grafik. Vor allem aus der Nähe sehen die heftig mit Bump Maps versehenen Texturen sehr gut aus. Deathmatcher schauen in die Röhre, man darf in Serious Sam 2 nicht gegeneinander ballern. Dafür feiert der beliebte Koop-Modus aus dem Vorgänger seine triumphale Rückkehr.

Screenshots zu Serious Sam 2

Battlefield 2 Demo IST DA!

Für heute wurde die Battlefield 2 Demo angekündigt. Downloadlinks werden sich hier finden:

Dateiname: Battlefield_2_Demo_GC.zip
Dateigröße: 546.76 MB

Demoinfos:

Quote
The demo will feature three variations of the Gulf of Oman map from Battlefield 2, which is set in a near-future conflict between three clashing powers: The United States, China, and the fictional Middle Eastern Coalition (MEC). The single-player, 16-player, and 32-player versions of the map included in the demo will pit the US against the MEC in time-limit-based combat. (China is not playable in the demo.)
However, the demo will not include any additional maps or other features found in the retail version of Battlefield 2. Besides the Chinese forces, the full BF2 will feature 30 vehicles and 20 soldier kits from all three sides. It will also sport a total of 12 maps, each available for 16, 32, and 64 players. Online play will be enhanced with voice-over IP and persistent character scoring, while the new battlefield commander mode will give players a tactical edge on the, er, battlefield.

Weiter findet sich auf Gamecloud.com ein BF2 Q&A zum Spiel selbst, dass am 23. Juni in den Händlerregalen in Deutschland stehen wird. Die Amis dürfen schon am 21. ran, um sich auf uns vorzubereiten. 🙂

Quote
Gamecloud – How do you think the clan and community features of Battlefield 2 will be received?

Ben Smith – I think that three core features are going to go over huge for the community at large. These features are: Battlerecorder, the BF2 Editor and Stats and Tracking. Starting with stats and tracking, I think this feature alone is worth the price of admission. There’s nothing quite like looking at the scoreboard and immediately being able to get a sense of which players have been playing Battlefield the longest and with the most dedication (just by seeing their Rank). And then, being able to progress through the ranks and gaining access to cool new weapons is going to be quite a draw for players to keep coming back. The BF2 Editor, our ful-featured Mod Tool, is going to enable the Community to make amazing new content and imagine entirely new and different battlefields compared to the core product, and this too will keep players coming back for more. Finally, Battlerecorder is going to allow players to relive their most impressive matches over and over again, and even easily create video highlight reels. For clans, this tool will become the ultimate Match Analysis tool, allowing leaders to view player’s roles and tendencies from any angle and at any speed.

Q&A

Battlefield 2 Systemvoraussetzungen

Gamestar.de hat die Hardwareanforderungen Battlefields aus einer Testversion entnommen. Laut diesen läuft das Spiel nicht auf Windows 2000, sondern nur mit XP.

Battlefield 2 Systemvoraussetzungen

Minimum:
* CPU: 1,7 GHz
* RAM: 512 MByte
* Grafikkarte: Nvidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 oder ATI Radeon 9500 mit 128 MByte RAM

Empfohlen:
* CPU: 2,4 GHz
* RAM: 1 GByte
* Grafikkarte mit 256 MByte RAM

Freitag: Battlefield 2 Demo

Am kommenden Freitag soll die Demo zu Battlefield 2 kommen, doch so vermutet man, (anfangs) nur für „Gamespot.com Complete“-Kunden. 🙂 Wer beobachtet hat, wie schnell sich die „Insider“-Trailer der E3 verbreitet haben, fragt man sich wozu. 🙂 Man könnte auch annehmen, dass Gamestar, gleichzeitig Newsquelle, einfach eine Ausrede für seine Leser bereitstellen will, um nicht unter Newsdruck zu geraten. rolleyes.gif Schließlich haben sie schon nach zwei/drei Wochen 2 „etwas ältere“ 🙂 Quake4 Shots veröffentlicht. Lobenswert ;>

Quelle

GTA: San Andreas

Zum am Freitag erscheinenden GTA: San Andreas (PC) hat Gamespy seine ersten Eindrücke in einen Artikel gefasst:

Quote
Once you get the game up and running, the two biggest changes in store for the PC version are (predictably) the graphics and the controls. Like previous GTA games, San Andreas arguably controls best on the PC, with the ability to maneuver the camera and aim with the mouse. Any mission that involves shooting becomes an instant joy, especially if you crouch and hold down the right mouse button to enable the targeting crosshair.

GTA: SA Preview

History of Unreal

Beyondunreal.com publizierte heute den ersten Artikel aus ihrer 4 teiligen „History of Unreal“-Serie. In den Attached Thumbnails beispielsweise, findet man einen Screenshot, der die Entwicklung Deck16s zeigt. Ich denke „HoU“ ist für jeden Unreal Nostalgiker rolleyes.gif ein lesenswerter Artikel:

Quote
Everyone reading this article, I’m sure, has some ties to Unreal in some way or another. Some of us joined in later, after the releases of UT2003 or UT2004. Some of us joined during the glory days of the original UT, and even some of us still joined the community in the beginning, May 22nd, 1998. The release of the original Unreal game was certainly the shocker of the late 1990’s. id Software, the creators of Wolfenstein 3D and the Doom and Quake series, had, until that day, been hailed as the rulers of first-person shooters. Here you may find the press release that rocked the world of First-Person Shooters and gaming as a whole

History of Unreal

Streetfighteronline.com

StreetFighterOnline.com bringt Street Fighter wiederholt auf den PC. Im Sommer soll neben SFO auch „Destination Weapon X“ auf der Webplattform zu finden sein. Das Spiel ist frei zum Download verfügbar und läuft mit Shockwave, dass allerdings keinen Joystick Support bietet :). Weitere Informationen gibt es auf der Homepage.

SFO

Project Offset

Die derzeitige Newsflaute veranlasste die Suche nach etwas Speziellem. Was gefunden wurde? Project Offset, ein First Person Shooter, der in einer Fantasy Welt spielen wird. Derzeit entwickelt von einem unabhängigen Team, welches aus nur 3 Designern besteht. Anders als zB bei Nexuiz ,-) sind die ersten Bilder jedoch ziemlich beeindruckend. Bisher kann man einige Screenshots und ein kleines Preview auf der Page entdecken.

Quote
„Project Offset“ is a game like no other first person shooter to date. We wanted to make an FPS set in a epic fantasy world. A game where you can choose one of many character classes. A game where clans can combat over mission based objectives and be ranked accordingly. A game where you can play alone, coop, team based objective or deathmatch.

The controls feel exactly how an FPS player would expect. Play as an archer and
your skill using the bow and leading your target is what will set you apart. When the battles get close up, pull out your sword and continue the fight melee.

For players who like vehicle combat, we won’t disappoint. Project Offset will have creatures you can ride, dragons you can fly, siege weapons you can man — all part of an epic battle between you and your foes.

Project Offset is built around a next gen engine, where every model is created with the amount of detail and effort normally found only in a cinematic, making you feel like you are part of an epic story.

Project Offset Website

Battlefield 2 Demo kommt

In ca. einer Woche wird eine Demo zum kürzlich Gold gegangenen BF2 anstehen, dass am 23. Juni in den Regalen der Händler stehen wird. Die folgenden Inhalte der Demo sind nicht 100% bestätigt, aber trotzdem:

  • One map
  • 16-player single player
  • 16 and 32-player multiplayer
  • Time limit per round

UTComp 1.6a

UTComp wurde in der neuen Version 1.6 released, dass UTComp endlich AntiTCC unterbindet, war ein vergeblicher Wunsch.. rolleyes.gif Das Changelog ist unter „read more“ zu finden.

    – Added Lightning Gun and Sniper Rifle headshots to weapon stats.
    – Voting now show the name of the player who started the vote.
    – Coach Mode now defaults to and forces First Person view.
    – Spectators with admin rights can now call new votes and participate in voting.
    – Adminready now always works as a spec.
    – Fixed Vehicle fire hitsounds not playing with scoreboard stats disabled.
    – Added „Enable Enhanced Netcode“ and „Allow players to vote on Enhanced Netcode“ settings to Webadmin.
    – Fixed ?EnableEnhancedNetcode command line parameter.
    – Fixed link primary projectiles sometimes not hitting with Enhanced Netcode.
    – Added EnhancedNetcode variable in serverinfo.
    – Fixed recusion crashes with UTComp and Epic’s Arena mutator.
    – Fixed Clan Arena sometimes letting players join teams during rounds.
    – Fixed exploit in Clan Arena allowing people to spectate in free float mode after dying.
    – Fixed vertical aim occasionally being disabled after spawning in Clan Arena.
    – Fixed Clan Arena clock being garbled in overtime.
    – Fixed weapons spawning in Clan Arena allowing players to get ammo after they run out.
    – Clan Arena and Duel servers now show on their appripriate server browser gametype categories.
    – Added short map names for DM-1on1-Roughinery-FPS, DM-Deck17-FPS, DM-1on1-Lea and DM-Campgrounds2004-G1E to mapvote.
    – Very minor GUI improvements