Freitag: Battlefield 2 Demo

Am kommenden Freitag soll die Demo zu Battlefield 2 kommen, doch so vermutet man, (anfangs) nur für „Gamespot.com Complete“-Kunden. 🙂 Wer beobachtet hat, wie schnell sich die „Insider“-Trailer der E3 verbreitet haben, fragt man sich wozu. 🙂 Man könnte auch annehmen, dass Gamestar, gleichzeitig Newsquelle, einfach eine Ausrede für seine Leser bereitstellen will, um nicht unter Newsdruck zu geraten. rolleyes.gif Schließlich haben sie schon nach zwei/drei Wochen 2 „etwas ältere“ 🙂 Quake4 Shots veröffentlicht. Lobenswert ;>

Quelle

GTA: San Andreas

Zum am Freitag erscheinenden GTA: San Andreas (PC) hat Gamespy seine ersten Eindrücke in einen Artikel gefasst:

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Once you get the game up and running, the two biggest changes in store for the PC version are (predictably) the graphics and the controls. Like previous GTA games, San Andreas arguably controls best on the PC, with the ability to maneuver the camera and aim with the mouse. Any mission that involves shooting becomes an instant joy, especially if you crouch and hold down the right mouse button to enable the targeting crosshair.

GTA: SA Preview

Streetfighteronline.com

StreetFighterOnline.com bringt Street Fighter wiederholt auf den PC. Im Sommer soll neben SFO auch „Destination Weapon X“ auf der Webplattform zu finden sein. Das Spiel ist frei zum Download verfügbar und läuft mit Shockwave, dass allerdings keinen Joystick Support bietet :). Weitere Informationen gibt es auf der Homepage.

SFO

Project Offset

Die derzeitige Newsflaute veranlasste die Suche nach etwas Speziellem. Was gefunden wurde? Project Offset, ein First Person Shooter, der in einer Fantasy Welt spielen wird. Derzeit entwickelt von einem unabhängigen Team, welches aus nur 3 Designern besteht. Anders als zB bei Nexuiz ,-) sind die ersten Bilder jedoch ziemlich beeindruckend. Bisher kann man einige Screenshots und ein kleines Preview auf der Page entdecken.

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„Project Offset“ is a game like no other first person shooter to date. We wanted to make an FPS set in a epic fantasy world. A game where you can choose one of many character classes. A game where clans can combat over mission based objectives and be ranked accordingly. A game where you can play alone, coop, team based objective or deathmatch.

The controls feel exactly how an FPS player would expect. Play as an archer and
your skill using the bow and leading your target is what will set you apart. When the battles get close up, pull out your sword and continue the fight melee.

For players who like vehicle combat, we won’t disappoint. Project Offset will have creatures you can ride, dragons you can fly, siege weapons you can man — all part of an epic battle between you and your foes.

Project Offset is built around a next gen engine, where every model is created with the amount of detail and effort normally found only in a cinematic, making you feel like you are part of an epic story.

Project Offset Website

Battlefield 2 geht Gold!

Shacknews berichtet, dass diverse Quellen von EA Games die Gerüchte um den Goldstatus von Battlefield 2 bestätigen. So kann man sich auf den Release am 23. Juni freuen und seine Vorfreude mit einem neuen Trailer noch ein wenig pushen.

BF2 Trailer

DOOM Der Film.. vom Set

„DOOM – The Movie“ ist im Kasten und es freut alle beteiligten: es gibt laut eines Augenzeugen keinen MP =)
Ein Preview zum folgenden Artikel über den Besuch Jeff Wilsers am „DOOM“ Filmset in Prag findet sich auf darkhorizons.com. Bevor wir den kompletten Artikel zu Gesicht bekommen, will uns der Autor noch fünf vorab Informationen mit auf den Weg geben:

  • The movie is going for a „Hard R“ rating,
  • the weapons and sets are reminiscent of classic DOOM,
  • there isn’t a ton of green screening, just plenty of men-in-suits,
  • the story follows three soldiers answering a distress call on a new planet, and
  • everything is based indoors.

darkhorizons set visit preview

Neuer Freeware Shooter -> Nexiuz!

CS und ET, beide haben etwas gemeinsam. Erfolgreich und kostenlos, deshalb spielen diese Spiele natürlich auch eine Menge Leute. Dies belegt auch, das nicht alles Geld kosten muss und trotzdem gut sein kann. Jetzt gibt es erneut ein Freeware Spiel, einen Shooter ala Q3 oder UT. Die Engine wurde von Quake abgekupfert und sehr stark modifiziert. Das ganze Spiel steht unter der GPL und der SourceCode ist somit offen und für jedermann erhätlich, lobenswert! Aber die Entwickler beschränkten sich nicht nur darauf, ein kleines Ballerspiel zu programmieren. Vielmehr will man von der Grafik her mit aktuellen Titeln mithalten und vor allem wieder Back to the Roots gehen was Shooter betrifft.

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The purpose of the game is to bring deathmatch back to the basics, with perfect weapon balancing and fast paced action, keeping itself away from the current trend of realistic shooters.

Klingt alles nicht schlecht meiner Meinung nach, aber ob es wirklich so ist, muss erst die nahe Zukunft zeigen. Der Download wiegt nur kleine 161 Megabyte und beinhaltet 17 Karten, 28 Charaktere und 10 Musikstücke. Mehr, als man in vielen kommerziellen Spielen vorfindet. (Gruß an Doom3..) . Das Spiel ansich gibt es, löblicherweise, für alle bekannten Plattformen. Ein Mac Client wird es in Kürze geben.
In den Attached Links findet ihr die Homepage zu dem Spiel und den Direktdownload. Die ServerBrowser ala Kquery oder TheAllSeeingEye werden, da bin ich mir eigentlich sicher, bald Unterstützung für dieses Spiel eingebaut haben. Happy Fragging!

Nexiuz Homepage
Nexiuz Final Version 1.0

Duke Nukem Forever Infos

Im 3DRealms Forum sind wieder Neuigkeiten von George Brussard zu Duke Nukem Forever aufgetaucht. Im Klappentext findet man die Details

Q: Can you tell us what Video Card you guys are currently running it on? If not can you tell us if it is a new video card?

A: 9800 Pro’s, some 6800GT’s and some 6800 Ultra’s.

Q: Have you completed at least 70% of the models?

A: This is hard to say, as a model can be anything from a prop (like a chair, microwave, etc) to the tons and tons of models that go into the levels as architecture to flesh out a level.
A ton is done. We have hundreds of props that you can place in the world, and the artists just continue to pump stuff out.

Q: Are a majority of your models textured?

A: We complete them as they go in, so the ones that are done, are in.

Q: Have all the weapons been programed in and are usable in-game right now?

A: Yes. In, with animations, sound pass, and final textures. We’ll probably add a couple more as we go, and there are some whacky ideas we want to explore, but all the base guns are in and we could ship with what we have.

Q: Aproximetly how many types of enemies are there?

A: 15 or so, and working on more.

Q: Is the game divided up into Episodes or just levels?

A: Levels.

Q: Is there more then one boss battle?

A: Yes.

Q: Is there a Battlelord in this game?

A: He was a signature bad guy from Duke 3D, so he’s be a popular choice to bring back

Q: Can you give an example of how interactive DNF can be or is?

A: Very. You can play with everything.

UT2007 neue Details

Das PC Zone Magazin verfasste einen Artikel zu UT2007, welcher neue Infos bereit hält, die auf Beyondunreal.com schonmal zusammengefasst wurden.

Update: Alle Scans sind nun hier auffindbar.

  • Feigning Death is back!
  • All maps will stream – not just Conquest. You’ll be able to chat and strategize even as levels are loading up. Teams should stay set between rounds.
  • Hoverboard may include a grappling hook to attach to other vehicles.
  • Possible deployables (no gametypes specificed) such as a semi-solid Jelly Shield that will allow you to block entrances or trap others in, Spy Robots, Automatic Turrets.
  • A possible „insectoid“ walker-vehicle.
  • Conquest gametype will include Tarydium resources – but will not slow down gameplay.
  • Survival gametype „sort of a 1 on 1“.
  • Level-specific „superweapons“ such as a collapsing roof, broken dam, earthquakes, falling boulders. (no gametype specified)
  • The most focus being placed on DM and CTF – getting just right.

Ein Scan aus den Attached Thumbnails bietet gar neues Bildmaterial. Weitere Screenshots aus diesem Artikel sollten in der nächsten Zeit den Weg ins Netz finden.

Beyondunreal.com