TeleFragged.com präsentiert seinen Lesern einen Artikel über die Technologie, die hinter Titeln wie Unreal Tournament 2007, Gears of War und weiteren spielen, steckt.
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TeleFragged.com präsentiert seinen Lesern einen Artikel über die Technologie, die hinter Titeln wie Unreal Tournament 2007, Gears of War und weiteren spielen, steckt.
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3D Realms gibt neue Infos rund um Duke Nukem Forever an. Im 3D Realms Forum wurden Fragen einiger User von George Broussard (3D Realms) beantwortet. Laut Gamestar.de sucht man aber vergeblich nach wirklich interessanten Neuigkeiten. Allerdings wurde bekannt, dass das Spiel intern auf 9800 Pro- und 6800GT-Grafikkarten läuft.
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Ein weiteres kleines Preview zu Quake4 findet man die Tage auf actiontrip.com. Im Artikel wird grob die Geschichte hinter Q4 angeschnitten.
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Beyondunreal hat einen Schützling zur E3 geschickt, auf welcher Steve Polge, seines Zeichens Programmierer bei Epic und Lead Designer von UT2007, sich zum Interview stellte:
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Es fällt schwer bei der Flut an Previews, die uns dank der E3 erreichte, noch den Überblick über die Informationen zu Quake IV zu behalten. Ein neuer mywoh.de Artikel soll dazu dienen, nochmal alle bekannten Fakten zusammenzutragen und mit einigen Gerüchten aufzuräumen. Weiter wird mehr auf den Multiplayer Part eingegangen, auf den wohl die Meisten ihre Aufmerksamkeit fokussieren.
Im IRC schwirrte ein Downloadlink zu dem Quake 4 Trailer von der E3 in sehr hoher Qualität (1280x720pixel & 170mb) umher. Der Download geht direkt von xbox.com aus, leider mit einer sehr niedrigen Downloadrate für die Größe der Datei. Sollten sich Mirrors finden, werden sie hier eingetragen.
Update: Mirrors hinzugefügt!
xbox.com Download
Fileshack.com Download
gamershell.com Download
Gamecloud.com hat nun auch einen Artikel zu Quake IV verfasst. Der Verfasser nennt sich selbst einen Quake 2 Fan und nun lauscht seinen Worten:
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Auf Gamasutra.com ist ein Artikel über eine Talkrunde von Gamedesignern, die auf der E3 stattfand, veröffentlicht worden. Auch id Software Designer Tim Willits war mit von der Partie und stößt Quake Fans vor den Kopf.
Quote (Tim Willits) | |
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„Pimp my Mouse“, so lautet der treffende Titel der Golem.de News rund um die neue Mausserie Logitechs. Glaubt man den Vorankündigungen, so bietet diese Maus tatsächlich neuartige Features, gar Tuningmöglichkeiten.
Im Sommer 2005 sollen wir neue Informationen um die jetzt angekündigte G-Serie, die besonders Spieler ansprechen soll, erhalten. Bisher ist laut Golem.de bekannt, dass die Mausserie „individuell anpassbare interaktive Displays, programmierbare Spieltasten oder Knöpfe“ als Besonderheiten aufweist. Hiermit soll es möglich werden, die Auflösung im Spiel „on-the-fly“ zu verändern. Gregor Bieler (Regional Director Deutschland, Österreich, Schweiz bei Logitech) zu der G-serie:
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Worthplaying.com bringt einen neuen Artikel zu Unreal Tournament 2007, dessen Ingame Video und vor allem der Sonycon Trailer, für Furore sorgte.
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