Shacknews berichtet, dass diverse Quellen von EA Games die Gerüchte um den Goldstatus von Battlefield 2 bestätigen. So kann man sich auf den Release am 23. Juni freuen und seine Vorfreude mit einem neuen Trailer noch ein wenig pushen.
Autor: duff
DOOM Der Film.. vom Set
„DOOM – The Movie“ ist im Kasten und es freut alle beteiligten: es gibt laut eines Augenzeugen keinen MP =)
Ein Preview zum folgenden Artikel über den Besuch Jeff Wilsers am „DOOM“ Filmset in Prag findet sich auf darkhorizons.com. Bevor wir den kompletten Artikel zu Gesicht bekommen, will uns der Autor noch fünf vorab Informationen mit auf den Weg geben:
- The movie is going for a „Hard R“ rating,
- the weapons and sets are reminiscent of classic DOOM,
- there isn’t a ton of green screening, just plenty of men-in-suits,
- the story follows three soldiers answering a distress call on a new planet, and
- everything is based indoors.
Duke Nukem Forever Infos
Im 3DRealms Forum sind wieder Neuigkeiten von George Brussard zu Duke Nukem Forever aufgetaucht. Im Klappentext findet man die Details
Q: Can you tell us what Video Card you guys are currently running it on? If not can you tell us if it is a new video card?
A: 9800 Pro’s, some 6800GT’s and some 6800 Ultra’s.
Q: Have you completed at least 70% of the models?
A: This is hard to say, as a model can be anything from a prop (like a chair, microwave, etc) to the tons and tons of models that go into the levels as architecture to flesh out a level.
A ton is done. We have hundreds of props that you can place in the world, and the artists just continue to pump stuff out.
Q: Are a majority of your models textured?
A: We complete them as they go in, so the ones that are done, are in.
Q: Have all the weapons been programed in and are usable in-game right now?
A: Yes. In, with animations, sound pass, and final textures. We’ll probably add a couple more as we go, and there are some whacky ideas we want to explore, but all the base guns are in and we could ship with what we have.
Q: Aproximetly how many types of enemies are there?
A: 15 or so, and working on more.
Q: Is the game divided up into Episodes or just levels?
A: Levels.
Q: Is there more then one boss battle?
A: Yes.
Q: Is there a Battlelord in this game?
A: He was a signature bad guy from Duke 3D, so he’s be a popular choice to bring back
Q: Can you give an example of how interactive DNF can be or is?
A: Very. You can play with everything.
www.quake4game.com
Die offizielle Homepage zu Quake 4 ist laut pq.de seit einigen Stunden online. Neben dem bekannten Trailer der E3, sind Infos zur Story auf der Page aufrufbar.
UT2007 neue Details
Das PC Zone Magazin verfasste einen Artikel zu UT2007, welcher neue Infos bereit hält, die auf Beyondunreal.com schonmal zusammengefasst wurden.
Update: Alle Scans sind nun hier auffindbar.
- Feigning Death is back!
- All maps will stream – not just Conquest. You’ll be able to chat and strategize even as levels are loading up. Teams should stay set between rounds.
- Hoverboard may include a grappling hook to attach to other vehicles.
- Possible deployables (no gametypes specificed) such as a semi-solid Jelly Shield that will allow you to block entrances or trap others in, Spy Robots, Automatic Turrets.
- A possible „insectoid“ walker-vehicle.
- Conquest gametype will include Tarydium resources – but will not slow down gameplay.
- Survival gametype „sort of a 1 on 1“.
- Level-specific „superweapons“ such as a collapsing roof, broken dam, earthquakes, falling boulders. (no gametype specified)
- The most focus being placed on DM and CTF – getting just right.
Ein Scan aus den Attached Thumbnails bietet gar neues Bildmaterial. Weitere Screenshots aus diesem Artikel sollten in der nächsten Zeit den Weg ins Netz finden.
RTCW 2 in Entwicklung
In den Attached Thumbnails findet man eine E-Mail von John Carmack, der uns über die Entwicklung von Return to Castle Wolfenstein 2 aufklärt. Es gab einige Verwirrung in der Online Szene, ob Quake Wars nun der Nachfolger RTCWs wäre, was natürlich vollkommener Quatsch ist, wo doch Hollenshead das Spiel bereits 2004 ankündigte, aber manch einer braucht’s halt Schwarz auf Weiß 😉
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Tleibel hat Geburtstag!
Unser Clan-Pole gibt Anlass zum feiern:
Wir wünschen Dir alles gute zu Deinem 23. Geburtstag!
Quake4.. neues Material
Gestern Abend las man auf planetquake.de von einem neuen Video Interview mit Todd Hollenshead, der sich über die Xbox Version von Quake4 befragen ließ. Es brach gleich entsetzen aus, als Todd Hollenshead ansprach, dass Quake Wars der nächste MP Kracher und somit die armen Quaker vernachlässigt würden.
Zudem nannte er, es würde tatsächlich mehr am Singleplayer gepfeilt, schrecklich. 🙂 Allerdings sollte man auf das Geweine nicht allzuviel geben, denn lauscht man den Worten Todd Hollensheads, wie „Killer Multiplayer Komponente“, oder „..shooting, moving, all the true pure skill aspects of multiplayer“, dann bekommt man doch genau das geboten, was man möchte. 😉
Es werden auch neue ingame Szenen gezeigt, also auf jeden fall angucken.
Um abzuschließen wähle ich die Worte von Todd: „..it absolutely kicks ass“ 🙂
Beyondunreal.com wollte sich, nach der Ankündigung, Gears of War würde doch für den Pc erscheinen, noch einmal absichern, und zog Mark Reign, braucht man nicht kennen, zur Seite, der genauere Auskunft gab, als sein Kollege. Wenn nichteinmal die interne Kommunikation klappt, fragt man sich, was das heißen sollte: „Wir arbeiten eng mit der Community zusammen“. 🙂 Nach Aussagen Mark Reigns, wird Gears of War ausschließlich für die Xbox entwickelt.
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Wie golem.de berichtet, wird die Telekom es Kunden an Glasfaser Leitungen möglich machen, DSL zu beziehen:
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