Battlefield 5 12-11-2018 Update

Dice hat das nächste Battlefield 5 Update heute bereitgestellt, welches einige Fehler behebt und die Stabilität weiter erhöhen soll. Ein nerviger Fehler war das man gespottet wurde auf der Minimap wenn man einen Gegner getötet hatte, dieser soll nun behoben worden sein. Ausserdem wurden einige Abstürze behoben, zum Beispiel im Trainingsgelände, im Tides of War Menü und in der Nordlys War Story.
Das Changelog ist mittlerweile auch offiziell auf der Battlefield Seite erschienen. Der Community Manager von Dice hatte zwar auch noch von End of Round Fehlerbehebungen bei Twitter gesprochen, die aber im Changelog nicht explizit auftauchen. Der Patch ist ca. 650 MB groß und wird bereits wie immer über Origin verteilt.

Battlefield 5 Bugfix Update angekündigt

Dice hat bereits ein nächstes Update angekündigt und zwar für den 11. Dezember, vorrangig werden damit die kritischsten Fehler behoben. Probleme gibt es durchaus: Stabilitätsprobleme, End of Round Fehler, Probleme mit wöchentlichen Aufgaben und auch die Last Tiger War Story läuft wohl nicht so richtig rund. Auch die Flugzeug Änderungen wird man sich nochmal genauer ansehen, denn einige die vorher sehr stark waren sind im Vergleich jetzt sehr schwach, was viele Spieler, die gerne fliegen, nun nervt.
Momentan sammelt man noch mehr Feedback vom Overtüre Update, aber ein erstes Bugfix Patch Datum steht wie gesagt bereits mit dem 11. Dezember. Die Entwicklung eines so großen AAA Spiels bleibt natürlich nie stehen, das Balancing sollte Dice aber bald in den Griff bekommen und nicht immer direkt alles radikal abändern, sonst ist Battlefield V im Auslieferungszustand und Battlefield nach einem halben Jahr gepatche plötzlich unterschiedliche Spiele.
Die Frequenz mit der Dice Updates raushaut ist aber löblich, man bemüht sich die Spieler zufriedenzustellen und die Kommunikation über geplante Updates und so weiter ist auf jedenfall sehr gut! Behaltet auch immer die Known Issues Liste auf Reddit im Auge, die wird von Dice aktualisiert und es steht dabei ob das Problem untersucht wird oder ein Fix bereits in einem nächsten Update kommt.

Battlefield 5 Overtüre Update veröffentlicht

Dice hat den für 4.12.18 angekündigten Patch heute am 5.12.18 veröffentlicht, welcher das erste Kapitel von Tides of Wars mitbringt, inklusive der neuen Karte Panzerstorm. Gestern wurden im QA Test noch Fehler gefunden welche man behoben hat. Das genannte Overtüre Update ist bereits erschienen und kann über Origin geladen werden, ca 10 Gigabyte. Die Patch Notes sind in einem PDF Dokument verfügbar, satte 16 Seiten, wobei natürlich auch einige Bilder dabei sind und nicht jede Seite voll ausgefült ist, trotzdem sind natürlich viele Bugfixes dabei.

Einen kleinen Einblick auf den Patch hatte Dice im Vorfeld ja bereits bei Reddit veröffentlicht und wir hatten hier darüber geschrieben.

Denkt an die aktuellen Gameready Treiber von AMD und Nvidia für bestmögliche Battlefield Performance! Nvidia hat extra für das Overtüre Update neue Treiber bereitgestellt.

AMD: Adrenalin 18.12.1.1
Nvidia: GameReady 417.22

Battlefield 5 Patch Sneak Peak

Dice hat auf Reddit eine kleine Vorschau niedergeschrieben was so im ersten größeren Patch seit Release am 4.12.18 dabei sein wird. Die wohl meistgespielte Waffe bisher, KE7 vom Versorger, wird etwas abgeschwächt. Der horizontale Rückstoß wird vergrößert, ausserdem wird es die Spezialisierung nicht mehr geben den Rückstoß ganz auszuschalten, dafür wird die Waffe etwas schneller nachladen. Alles in allem wird die KE7 wohl aber immer noch eine extrem starke Waffe sein.

Die größten Änderungen bekommen die Medic Waffen, ob das allerdings so gut ist, wird sich noch rausstellen. Momentan ist es so, das Medics kaum eine Chance ab mittlerer Dinstanz haben, dafür sind die Waffen zu schwach. Hier setzt Dice an und macht die Medic Waffen eben ab mittlerer Distanz etwas besser, höhere Feuerrate und Genauigkeit z.b. Nun ist es aber so, das die Sturmsoldatwaffen auch eine Anpassung bekommen und zwar im Nahkampf verbessert werden. Häh? Die Medic Waffen werden also auf mittlere Distanz besser, wo sie vorher gegen jede andere Klasse abgestunken haben und verlieren aber ihren Vorteil in der nahen Distanz? Welche ja eigentlich sowieso dem Medic sein Gebiet ist? Muss man erstmal nicht verstehen, aber wer weiß was sich Dice dabei gedacht hat.

Am 4.12.18 werden wir es sehen wie sich das alles auf Battlefield 5 auswirkt. Die Medic Spieler sind jedenfalls immer noch angepisst 😉 Jetzt vor dem Patch aufgrund der ganzen Waffennachteile und nach dem Patch wahrscheinlich wegen der ganzen Nachteile 🙂

Ansonsten könnt Ihr die geplanten Änderungen auf Reddit hier nachlesen. Laut Dice wird der Patch aber noch viel mehr beinhalten, hoffentlich auch jede Menge Bugfixes denn Bugs hat das Spiel noch genug. Zudem kommt ja die neue Map Panzerstorm, die größte Karte in Battlefield 5, mit jeder Menge Panzer und das Testgelände, wo man quasi alles selbst ausprobieren kann was es so im Spiel gibt. Wird wohl also ein Megapatch 😉

Battlefield 5 Server Update

Dice hat ein neues Serverupdate veröffentlicht womit man die Stabilität der Server anheben will, zusätzlich wurden natürich einige lästige Fehler beseitigt. Folgende Probleme wurden behoben:

  • Wenn ein Spieler einen Server beigetreten ist und die Karte lädt, dann wurde die Verbindung getrennt
  • Waffen konnte man nicht freischalten obwohl der neue Rang dafür reichte
  • Die Teambilanz wurde verbessert zu Anfang der Runde. Teams hatten oft eine ungerade Spieleranzahl
  • Allgemeine Stabilität wurde verbessert

Ihr braucht nichts herunterladen, Dice hat das Update bereits auf die Server verteilt. Leider wurde ein nerviger Fehler noch nicht behoben. Am Ende einer Runde kann es vorkommen das Battlefield abstürzt. Man sieht dann 2 mal die Ladeanimation oben rechts und man kann das Spiel nur noch per Taskmanager abschiessen. Den Fehler hat nicht jeder, einige dafür sehr häufig. Dice ist anscheinend noch nicht dahintergekommen was hier das Problem ist, im nächsten Client Patch will man einen potentiellen Fix integrieren. Ob dieser Abhilfe schafft wird man sehen. Am 4.12.18 kommt vorraussichtlich der nächste größere Patch für die Clients.

Link zum Changelog

Battlefield 5 Updates

Am 4. Dezember wird Dice ein neues Update bereitstellen welche die Panzerstorm Karte beinhaltet und zusätzlich das letzte Kapitel der Singleplayer War Story inklusive Testgelände wo man dann Waffen und Fahrzeuge testen kann. Ab 6. Dezember soll dann auch die erste Version von Tides of War spielbar sein, also neue Inhalte. EA und Dice haben dies ja geändert bei BF V, es gibt keinen Premium Pass mehr wo man für neue Inhalte bezahlt hatte. Das ist jetzt in Live Tides of War integriert und hier wird Dice immer neue Inhalte bereitstellen. Da darf man gespannt sein wie gut sich das durchsetzen wird und welche neuen Inhalte es so geben wird und welche Epochen des zweiten Weltkrieges so integriert werden.

Ab heute bzw morgen spielen dann endlich alle die sich Battlefield 5 gekauft haben, auch die Standardedition ist spätestens ab 20.11. nun am Start. Denkt dran euch die jeweiligen Gameready Treiber zu installieren! (siehe Ende der News) Wird bestimmt noch weitere Optimierungen geben seitens der Grafikkarten Hersteller, von Dice natürlich auch.

Auf reddit kann man sich eine Known Issues Liste ansehen die von Dice bearbeitet wird. Bei einigen Punkten steht dann bereits dabei das es mit einem zukünftigem Patch behoben wird oder das es unter Beobachtung steht und so weiter.

reddit Known Issues Liste

AMD: Adrenalin 18.12.1 (runterscrollen bis zu den Download Links)
Nvidia: Gameready 417.22

Battlefield 5 Release und erster Patch

EA und Dice haben Battlefield 5 bereits veröffentlicht, jetzt fragt sich bestimmt der ein oder andere, warum er dann noch nicht spielen kann. Leute mit Origin Access Premier können bereits seit dem 9.11.18 spielen. Ab heute/morgen (so ganz einig ist sich Dice da nicht) dann die mit der Deluxe Edition und ab 20.11. dann auch die Standard Edition 🙂

Dice hat auch einen ersten Patch veröffentlicht, welcher die Raytracing Option mit DirectX12 einführt, zudem wurden erste Fehler beseitigt. Der Fehler das kein Medic am ganzen Server und für die Dauer der Map keinen mehr reviven konnte ist gefixt 😉 Ansonsten hat das Spiel schon noch jede Menge Bugs, zum Beispiel geht es nach Mapwechsel oft nicht mehr weiter oder es gibt einige Grafikfehler. Das Changelog könnt Ihr hier einsehen: klick

Battlefield 5 Open Beta Preload

Der Preload der Open Beta von Battlefield V hat heute begonnen. Die Downloadgröße ist mit 14GB sogar recht normal, im Vorfeld war ja schon von 50 Gigabyte die Rede. Installieren kann man es schon, starten auch, spielen nicht. Das ist ab morgen für Origin Access möglich, der Rest spielt ab 6. September. Man kann die Beta aber starten und bereits Grafik oder seine Tastenkombinationen einstellen.
Wer es in seinem Origin nicht finden sollte: Battlefield V suchen, die Standard Edition anklicken und dann kann man dort auf ausprobieren drücken und findet dann die Open Beta.

Battlefield 5 Open Beta

Battlefield 5 steht in den Startlöchern! Ab 16.10.2018 spielen die Besteller der Deluxe Edition, ab 19.10.2018 dann auch alle anderen. Davor aber wird EA und Dice noch eine Open Beta Phase starten und zwar am 6. September, Preload startet aber schon 1-2 Tage davor, hat nämlich ca. 50 Gigabyte die Beta. Also schonmal Platz schaffen 😉
Mit dabei sind die Karten Arctic Fjord und Rotterdam, sowie die beiden Spielmodi Conquest & Grand Operations, jeweils mit 64 Spielern. Wir sind mit Sicherheit mit dem einen oder anderen Spieler am Start!

Battlefield 1 Apocalypse DLC

Dice und EA haben heute den letzten DLC inklusive Februar Update für Battlefield 1 veröffentlicht. Im DLC enthalten sind 5 neue Karten, verschiedene Waffen, neue Flugzeuge und ein neuer Spielmodus (Luftkämpfe). Ob danach jetzt noch großartig für BF1 was kommt wird man sehen, im Oktober steht ja schon das neue Battlefield vor der Tür. Der Download findet wie immer über Origin statt und ist für den PC ca. 6,5 GB groß, alles weitere und das Changelog lest Ihr am besten hier