Neuer Betapatch 2195

Epic hat erneut einen Betapatch released, Versionsnummer nun 2195. Änderungen und Neuerungen gegenüber 2192 findet ihr unter mehr.
Download:
UT2003 Beta 2195

Änderungen und Neuerungen
Changes from 2192 include:

– Limit number of successful connections from a single IP per minute.
Configured by these settings (default values):

[IpDrv.TcpNetDriver]
MaxConnPerIPPerMinute=5
LogMaxConnPerIPPerMin=False
– reduced cheat protection false positives
– terrain collision bug fix (this fixes the holes on CTF-Citadel and
BR-Anubis)
– fixed Geothermal red flag base pipe hole
– fixed personal weapon stats for zoom instagib.
– fixed BR ball getting stuck in BR-TwinTombs
– fixed shark skin in multiplayer (DM-Oceanic)
– Made minigun and link „lock-down“ effect configurable
(server-side). To change the effect,
you will need to add the following sections to your UT2003.ini file:
[XWeapons.MinigunFire] [XWeapons.LinkFire] and [XWeapons.LinkProjectile]
and the following line in each:

LockDownFactor=1.0

The default is 1.0 . A value of 0 =
no momentum imparted, so no lockdown.

Butch, einer unserer langen Weggefährten ist heute 21 Jahre alt geworden. Auch wenn er zur Zeit nicht aktiv bei uns spielt, haben wir ne Menge Spaß mit ihm im IRC. Wünsche dir, das alles in Erfüllung geht was du dir wünscht.

ALLES GUTE MR.Supersoldat Butch

Tja, nun gibts nen weiteren Betapatch, diesmal 2192 für UT2003 Windows Versionen. Änderungen und Neuerungen findet ihr unter mehr.Download:

UT2003 2192 Beta

Mirror:
UT2003 2192 Beta

Änderungen und Neuerungen seit 2191:
– fixed minplayers with stats (bots get added properly)
– no icon column on server browser favorites pages
– made weapon ammo bars more visible on HUD
– Modified Speech Binder and Controls config to be more flexible
– fixed various weapon effects (bullet hits, link beam) with client-side
demos
– Properly disconnect from server when getting back to the main menu
– Fixed the Password entry dialog to convert “ „, „?“ and „“ to „_“
– Fixed stats dialoge to auto-select „enable stats“ when you first
connect to a stats server

ULD CTF vs. BadCT

Heute Abend wird unser CTF Squad das erste ULD Spiel gegen BadCT bestreiten. Gespielt wird um 21.00 Uhr, eventuell gibt es auch einen LiveBot dazu,sollte das Spiel auf unserem Kundencenter stattfinden, könnt ihr es in unserem Live Channel #woh.live mitverfolgen. Ansonsten GL & HF an beide Teams.

Neuer Betapatch 2191

Und wieder gibt es einen neuen Betapatch von Epic für UT2003, Versionsnummer lautet nun 2191 Beta 🙂 Die Änderungen und Neuerungen findet ihr unter „mehr“, laut Changelog soll die Demoabspielgeschwindigkeit nun gefixed sein…Downloads:

UT2003 Betapatch Windows 2191
UT2003 Betapatch Windows 2191

Änderungen

GamePlay:
– Ambient weapon sounds (like minigun) aren’t affected by level ambient sound volume changes.
– fixed translocator trail effect sometimes not working at start of game
– fixed blue translocator trail
– enabled weather effects on DE bonus pack maps

Spectating:
– Added setspectatespeed exec function, which allows you to change the speed at which spectator moves on the fly. Default speed is 600.
– improved spectating switching between viewed players
– switching between viewed players doesn’t lose behindview setting
– added player names and beacons to spectator view. Can be hidden by adding the line bHideSpectatorBeacons=true to the [Engine.PlayerController] section of your UT2003.ini.
– don’t show „now viewing“ at resolutions < 640x480 Mod support: - Fixed AddIni command for updating ini files by patches and umods. - fixed a problem with ReviewJumpSpots on some levels. Networking/Servers: - fixed server hacking vulnerabilities - stats work for servers with bots (bots not included in stats) - fixed: tournament mode can be configured from ut2003.ini - removed log spam when players join using model not on server - fixed bots balancing servers Demo Recording: - fixed client-side demo playback speed problem - fixed ability to fire while viewing client-side demos - fixed ping on scoreboard of client-side demos Menus/Interface: - fixed problem with changing weapon bindings key for shock rifle and bio rifle from menus - added icons to server browser, showing if server is passworded, have stats support, is latest version, is a listen server, are running any mutators, or are running instagib. Other: - Possible fix for longer loading times - Karma Physics: Make SSE do the same thing on AMD and Intel processors. - Fix bug with sphere-convex contact generation (eg. driving on blocking volumes)

Neues TO Squad

Ich darf auch ma wieder News machen und somit unser neues TO Squad begrüßen, welches aus dem Clan SilentPain bestand. Ab sofort werden Sie für uns fraggen undversuchen, Siege einzufahren. Viel Erfolg und natürlich auch viel Spaß bei uns wünscht euch der gesamte Clan.
Dazu haben wir natürlich auch nen neuen Channel, ihr findet die Jungs in #woh.to im Quakenet, also nix wie hin.

Auf der Page sollten auch bald alle erscheinen.

Also nochmal ein Herzliches Willkommen von allen.

ESL Ladder 2on2

Gestern hatten Smoke und ich unser drittes 2on2 Spiel in der ESL 2on2 Ladder. Diesmal mussten wir gegen DFce ran. Gespielt wurden die Maps DM-Antalus und DM-Compressed.Wir konnten das Match deutlich zu unseren Gunsten entscheiden, trotzdem war es ein faires Spiel von beiden Seiten.

Clanwardetail

Demo DM-Antalus Pov %WoH%Bene

GG@Dfce

Logitech Mausrad-Probleme?

Da piMp, einer unserer TDM´ler Probs mit seiner neuen Logitech MX500 und dem Mausrad oder Zusatztasten in UT2003 hatte, hab ich mal alles zusammengetragen an Lösungen und siehe da, nun geht alles ^^. Man sollte die Maus auf jeden Fall am USB Port betreiben, an PS2 funktioniert anscheinend nur die Hälfte. Weitere Lösungen sind zusammengetragen im Unreal Forum Deutschland, eine Lösung der vielen sollte wohl bei jedem gehen, hf mit Logitech Mäusen wenn sie dann geht 🙂

Die Lösungen gelten natürlich für alle Logitech Mäuse, speziell aber die MX500 scheint am PS2 extreme Probs zu machen, keiner weiß warum. Laut Logitech Support werden viele Probleme mit der Mouseware 9.80 gefixed, allerdings soll diese nach ersten Informationen erst im März erscheinen 🙂

UFD Thread Logitech MX500 und andere

ESL TDM Quali vs esu

Gestern fand unser letztes Qualifikationsspiel für die ESL TDM Liga statt. Gegner war diesmal esu und als Maps wurden gespielt Antalus und Curse3-ZE. Auf beiden Maps mussten wir uns, wenn man es objektiv betrachtet, deutlich geschlagen geben.Das Match war immer fair und hat trotzdem Spaß gemacht.

Details findet ihr hier

GG@esu

habe mal eine Demo von Neme auf Antalus geuppt
Download