Gesucht werden 2 Spieler die den Willen besitzen weit nach vorn zu kommen. Bis vorkurzem haben wir Kopf an Kopf mit den großen Clans gespielt.
Durch meine inaktivität und den Ausfall eines anderen Members sind wir gezwungen neue Spieler zuu holen.

Folgende Anforderungen sind dabei zu erfüllen:

Alter: min.18 Jahre.
Connection: min. DSL
Location: eigentlich egal

Ihr solltet Teamgeist besitzten.
Das heißt man muss sich in das Team einfügen können und wissen wann man mal die klappe halten sollte =)

Zuverlässigkeit wird auch GROß geschrieben. Jemand der 2 mal sagt er kommt zum train oder cw und erscheint nicht der brauch kein 3tes mal anzukommen.
Ausnahmen sind wichtige dinge.

Skill sollte auch vorhanden sein schließlich wollen wir nicht lange mit dem Aufbau eures Skills beschäftigt sein sondern lieber an dem zusammenspiel arbeiten.

Das ist nicht der übliche Weg um Spieler anzuwerben. Naja was solls.
Alle intressenten sollen doch bitte eine email an mich schreiben.
Mit Clangeschichte erfolge etc… ich werde so schnell wie möglich antoworten.
Ihr werdet spätestens in 3 Tagen was von mir hören.

Email an: Smoke@mywoh.de

ANFRAGEN GEHEN NUR AN MICH !!!

Ich verlasse das UT2k3 Schlachtfeld

Ich habe mich aus privaten Gründen dazu entschlossen mit UT2K3 aufzuhören.
Ich blicke auf einige gloreiche Momente zurück, und hoffe das der Clan den Kopf nicht hängen lässt. Wir haben bewiesen das wir mit den besten Clans mithalten können… siehe Siege gegen DKH, Deathreign, Levi und Fx etc.
Es ist schön auf eine Siegesserie blicken zu können die über 20 Spiele anhält bzw auf über 50 gewonnene und nur eine Handvoll verlorene Spiele.

Wenns am schönsten ist soll man ja aufhören…. scheiß sprichwort. Naja ich wünsche euch allen alles gute und macht so weiter.
Gruß an alle die mich kennen und mögen =)
Bis irgendwann…
Smoke

Esl vs UCD won

Heute abend spielten wir unser ESL First Division Ligamatch gegen UCD.
Leider waren die Pings sehr schlecht. Sehr oft feuerten die Waffen garnix ab. Besonders schlecht lief es deswegen auf Campgrounds.
Dort beendeten wir die Map mit 125:103
Auf Asbestos lief es wesentlich besser und wir konnten die Map deutlicher mit 153:59 für uns entscheiden.

Mehr dazu unter Wars.

gg UCD

Inunreal 1on1 Turnier

Heute gegen 18 Uhr wurde die Anmeldung zum Inunreal 1on1 Turnier gestartet.
Bene, Yega und ich sind für das Turnier angemeldet und müssen nun in den ersten Runden durch den Single Elemination Part.
Sobald dies vorrüber ist geht es mit den 64 verbleibenden und den eingeladenen Spielern im Double Elemination Mode weiter.
Wir können uns sicherlich auf einige spannende Matches gefasst machen =)

Link: Inunreal 1on1 Turnier

CLANBASE OPENCUP PLAYOFFS

Nachdem die meisten Spiele absolviert wurden kann man nun die meisten Clans für die Playoffs zuordnen.
Gruppe A: Majesty *, WoH, Levi oder HWS

Gruppe B: rK, Impact und sI

Gruppe C: DKH, a-Loser und NUB

Gruppe D: nEph, PeriastroN, Brothers In Arms oder Elysium

Somit werden in den Playoffs 7 Deutsche Clans vertreten sein.

* Da Majesty ihr UT2003 Team entlassen hat ist es ungewiss ob sie noch weiter an den restlichen Spielen und dann später an den Playoffs teilnehmen werden.

Clanbase Opencup Premier League

3 wichtige Spiele…

Heute abend werden 3 wichtige Spiele im 2on2 und 4on4 TDM Bereich ausgetragen.
Als erstes treffen wir um 19 Uhr auf das DKH 2on2 Team. Dabei geht es für uns um den Thron der ESL 2on2 Ladder. Bei einem Sieg würden wir den 1. Platz einnehmen und verweisen SK Team 1 auf Rang 2.

Um 22 Uhr treffen wir in der ULD Liga 1b auf Deathreign. Gespielt werden die Maps Asbestos und Campgrounds. Bei einem Sieg würden wir Deathreign sowie DKH hinter uns lassen.

Dann treffen wir noch um 21.00 im TDM OpenCup 2003 der Clanbaseliga auf Levi. Gespielt werden die Maps Asbestos und Grendlekeep. Es ist noch nicht ganz klar ob die normale oder die LE Version. Bei einem Sieg würden wir unseren 3. Platz festigen und hätten im letzten Spiel gegen Here We Spawn die möglichkeit auf Platz 2 vorzurücken.

C&C Generals: Patch auf Version 1.4

Electronic Arts hat heute einen neuen Patch für das Echtzeitstrategiespiel Command & Conquer Generals veröffentlicht.
Dieser behebt einige Probleme im Spiel, die man im Changelog nachlesen kann. Besonders bei den Onlinepartien wurden einige kleine Bugs gefixt bzw. einige Grundeinstellungen verändert. Hier nun der Changelog:

Issues addressed:

Changed the rules for disconnections. Now, only the players who disconnect from the game or physically lose their connection to the Internet are charged with a disconnect.

Added a new three-minute rule on Generals online. Now, online matches need to be played for over three minutes in order to record a win, loss, or disconnect. This is to discourage players from artificially bolstering their rank and stats through a dummy account.
Fixed occurrences of the same game appearing multiple times in the lobby. Generals now actively removes duplicate games in order to make finding and joining matches easier.

All the chat rooms in the custom match lobby now have their own dedicated list of active games.

Fixed improper disconnections from the game lobby. You should no longer see the „Lost connection to Generals online“ error when your connection is still active.

Fixed language filter stability.

Added a new command line for mod developers that lets Generals run user-created content. Simply add the „-mod“ command line after the generals.exe target path, followed by the name of any user-created .big file or user-created directory. The correct path would like this: „Program FilesEA GamesCommand and Conquer Generalsgenerals.exe“ -mod MyGeneralsMod.big. All user-created content must be placed in the „Command and Conquer Generals Data“ folder within your „Documents and Settings“ directory.

Fixed the missing artwork for the „random private“ rank in Generals online.

Fixed the rank hack where some players appear to have a higher rank than they should.

Increased the allowed time for game to negotiate matching between players.

Fixed some instances of the „serious error“ crash.

Added a new 4 player Multiplayer Map: Rogue Agent

Implemented the following balance changes:

Tunnel Network build speed increased from 5 seconds to 20 seconds.

Marauder hit points increased from 430 to 490.

Stealth Fighter hit points increased from 120 to 140.

Explosion damage done by Chinese Nuke Tanks when they are destroyed is reduced from 25 to 10.

Nuke Cannon changed so it moves the same speed when damaged, not faster.

Aurora speed increased from 90 to 120 after it drops its bomb. Damaged speed increased from 60 to 120.

Unbestätigten Meldungen zu Folge soll Doom3 nicht unter Windows laufen.
Der Grund dafür ist Microsofts Haltung gegenüber OpenGL, denn der Konzern wird diese Grafikschnittstelle in Zukunft nicht mehr unterstützen um das hauseigende DirectX zu pushen.
Microsoft versuchte bereits John Carmak von DirectX zu überzeugen, doch dieser lässt sich nicht beeinflussen.
Er tröstete die Spieler mit den Worten „Try Linux, kick M$“.

Neues von DragonballU.com

SSJ3GOku von DragonballU.com gibt neue News bekannt.

No, DBU is not dead, and actually its far from being dead. First of all though, the DBU teams wants to apologise for the lack of updates. But we have some news for you. MajinBuu did a hell of a job and has done all Buu animations… I got him ingame. 🙂 SenMesi is currently working on the attacks already, and he should have some real nice stuff to show in a week or so. S dont forget to check the page as often as you can :). I also recommend visiting the forums, since you can catch up many info which are not shown on this page.

Folglich nun einige Moves von MajinBuu.

MajinBuu Pic1
MajinBuu Pic2
MajinBuu Pic3
MajinBuu Pic4
MajinBuu Pic5
MajinBuu Pic6
MajinBuu Pic7

Laut SSJ3GOku wird es die nächsten Tage bzw. Wochen weitere Updates geben wir können gespannt sein. =)