Jo es gibt ne Neuigkeit. Wir haben einen neuen Tryout im TDM Team.
Willkommen kArJu =)
Hab viel Spaß bei uns hier im Saubauernhaufen!
Kategorie: UT2004
Schluss mit Beta ;)
Epic hat den letzten Betapatch 2199 als nicht-Beta erklärt, da er anscheinend keine Probleme mehr machte.Verbessert wurden viele Dinge, vor allem an den Demofunktionen wurde einiges überarbeitet. Ein komplettes Changelog gibt es hier. Er ist kompatibel zu jeder bisherigen Version, wer ihn als Beta gezogen hat, kann sich den Download sparen, es ist derselbe.
Patches und kein Ende
Machen wirs kurz, neuer Betapatch für UT2003, Version 2199, Änderungen unter mehr.UT2003 Betapatch 2199
Änderungen und Neuerungen:
– fixed crash joining old version servers running levels with sharks (like
DM-Oceanic)
– fixed voice menu options text bug
– more webadmin fixes
– Fixed the Preferred Team setting in multiplayer does not remain set after
the user exits the Player Settings menu.
– fixed switchtolastweapon not working properly with link, lightning, and
painter
– fixed skyline tower shoot
Neuer Betapatch 2197
Tja 🙂 schon wieder gibts nen neuen Betapatch für UT2003, diesmal die Version 2197, Änderungen und Neuerungen wie immer unter mehr.Download:
UT2003 Betapatch 2197
Änderungen und Neuerungen seit 2195:
– allow players to join chosen team even if its filled with bots
– added viewed player name to first person HUD when spectating
– fixed client-side demo playback jerkiness
– Made minigun and link „lock-down“ effect configurable (server-side). To
change the effect,
you will need to add the following lines to your UT2003.ini file, in the
[xGame.xDeathmatch] section:
MinigunLockDownFactor=1.0
LinkLockDownFactor=1.0
The default is 1.0. A value of 0 = no momentum imparted, so no lockdown.
This is visible in the game rules (in the server browser, or when pressing
F2).
– added ability to turn off translocator switching back to previous weapon
if fire is pressed while alt-fire still held down.
To change, add the following section to your user.ini file:
[XWeapons.Translauncher]
bPrevWeaponSwitch=false
Webadmin:
– Removed config keyword from QueryHandlers variable declaration
– Added server name to browser title bar in webadmin
– Fixed CurrentGame maplist select not auto-selecting the currently playing
map in webadmin
– Fixed mutator sorting on Mutators page in webadmin
– Added more support for skinning webadmin
– Fixed sorting on Player List page
– Fixed Player List page display for specs
– Added support for banning/unbanning by ID to webadmin (hash appears in
Player List & Banned IPs)
– Fixed display problem with mutators that do not have configured groups
– Added checks to IPPlayer page for invalid IP addresses in ban list
– Completed localization support for webadmin
– Added security level listing to Rules/Settings pages (master admin will
see associated security level for each setting)
Neuer Betapatch 2195
Epic hat erneut einen Betapatch released, Versionsnummer nun 2195. Änderungen und Neuerungen gegenüber 2192 findet ihr unter mehr.
Download:
UT2003 Beta 2195
Änderungen und Neuerungen
Changes from 2192 include:
– Limit number of successful connections from a single IP per minute.
Configured by these settings (default values):
[IpDrv.TcpNetDriver]
MaxConnPerIPPerMinute=5
LogMaxConnPerIPPerMin=False
– reduced cheat protection false positives
– terrain collision bug fix (this fixes the holes on CTF-Citadel and
BR-Anubis)
– fixed Geothermal red flag base pipe hole
– fixed personal weapon stats for zoom instagib.
– fixed BR ball getting stuck in BR-TwinTombs
– fixed shark skin in multiplayer (DM-Oceanic)
– Made minigun and link „lock-down“ effect configurable
(server-side). To change the effect,
you will need to add the following sections to your UT2003.ini file:
[XWeapons.MinigunFire] [XWeapons.LinkFire] and [XWeapons.LinkProjectile]
and the following line in each:
LockDownFactor=1.0
The default is 1.0 . A value of 0 =
no momentum imparted, so no lockdown.
Tja, nun gibts nen weiteren Betapatch, diesmal 2192 für UT2003 Windows Versionen. Änderungen und Neuerungen findet ihr unter mehr.Download:
Mirror:
UT2003 2192 Beta
Änderungen und Neuerungen seit 2191:
– fixed minplayers with stats (bots get added properly)
– no icon column on server browser favorites pages
– made weapon ammo bars more visible on HUD
– Modified Speech Binder and Controls config to be more flexible
– fixed various weapon effects (bullet hits, link beam) with client-side
demos
– Properly disconnect from server when getting back to the main menu
– Fixed the Password entry dialog to convert “ „, „?“ and „“ to „_“
– Fixed stats dialoge to auto-select „enable stats“ when you first
connect to a stats server
Neuer Betapatch 2191
Und wieder gibt es einen neuen Betapatch von Epic für UT2003, Versionsnummer lautet nun 2191 Beta 🙂 Die Änderungen und Neuerungen findet ihr unter „mehr“, laut Changelog soll die Demoabspielgeschwindigkeit nun gefixed sein…Downloads:
UT2003 Betapatch Windows 2191
UT2003 Betapatch Windows 2191
Änderungen
GamePlay:
– Ambient weapon sounds (like minigun) aren’t affected by level ambient sound volume changes.
– fixed translocator trail effect sometimes not working at start of game
– fixed blue translocator trail
– enabled weather effects on DE bonus pack maps
Spectating:
– Added setspectatespeed exec function, which allows you to change the speed at which spectator moves on the fly. Default speed is 600.
– improved spectating switching between viewed players
– switching between viewed players doesn’t lose behindview setting
– added player names and beacons to spectator view. Can be hidden by adding the line bHideSpectatorBeacons=true to the [Engine.PlayerController] section of your UT2003.ini.
– don’t show „now viewing“ at resolutions < 640x480
Mod support:
- Fixed AddIni command for updating ini files by patches and umods.
- fixed a problem with ReviewJumpSpots on some levels.
Networking/Servers:
- fixed server hacking vulnerabilities
- stats work for servers with bots (bots not included in stats)
- fixed: tournament mode can be configured from ut2003.ini
- removed log spam when players join using model not on server
- fixed bots balancing servers
Demo Recording:
- fixed client-side demo playback speed problem
- fixed ability to fire while viewing client-side demos
- fixed ping on scoreboard of client-side demos
Menus/Interface:
- fixed problem with changing weapon bindings key for shock rifle and bio rifle from menus
- added icons to server browser, showing if server is passworded, have stats support, is latest version, is a listen server, are running any mutators, or are running instagib.
Other:
- Possible fix for longer loading times
- Karma Physics: Make SSE do the same thing on AMD and Intel processors.
- Fix bug with sphere-convex contact generation (eg. driving on blocking
volumes)
„kleines“ Bonuspack erschienen
Bonus Pack für UT2003 Released. Wobei man dazu sagen muss das dies das kleinere Bonuspack ist.Das Pack ist 71.5 MB groß und beinhaltet sechs neue Maps, die sich auf die Spielmodi Deathmatch, Capture the Flag und Bombing Run verteilen.
Um keinerlei Probleme mit dem Bonus Pack zu haben, solltet ihr über den Patch 2166 oder besser 2186 verfügen.
Der Download liegt in zwei Versionen vor: All diejenigen unter euch, die den aktuellen Patch installiert haben, sollten auf die UMOD-Variante zurückgreifen, da diese über eine Installations-Routine verfügt.
Betreiber von Servern müssen dagegen die ZIP-Version herunterladen und die Files selbst in die entsprechenden Verzeichnisse entpacken, da die Server-Versionen keine Installation via UMOD unterstützen.
Im Bonus Pack enthalten sind folgende Maps:
DM-DE-Ironic
DM-DE-Grendelkeep
DM-DE-Osiris2
CTF-DE-LavaGiant2
CTF-DE-ElecFields
BR-DE-ElecFields
Somit kommen Fans endlich auch in den Genuss der beiden Maps ‚LavaGiant2‘ und ‚ElecFields‘, welche aufgrund von Performance-Probleme weder in der Beta noch in der Vollversion von ‚Unreal Tournament 2003‘ enthalten waren.
Digital Extremes hat die beiden Maps nun noch einmal grundlegend überarbeitet und liefert diese via Bonus Pack nach.
Downloadmirror: Mappack 1+2
Nachtrag: Da sich unsere HP als auch die InGame Seiten auf dem HG Server befinden ist auch der DL-Speed gleich.
Umfangreiche Veränderungen und viele behobene Fehler bringt der neue Retail Patch v2186 mit sich.
Nach der Installation sollte das Spiel in jedem Fall eine ganze Ecke schneller und vor allem stabiler laufen – der Patch ist daher für jeden Fan ein absoluter Pflichtdownload.
Downloadlink: Retail Patch v2186
Sämtliche neuerungen könnt ihr hier nachlesen.
Erneuter Beta Patch
EPIC hat erneut einen BetaPatch für UT2003 freigegeben, diesmal die Versionsnummer 2184. Über Änderungen ist uns bislang nichts bekannt, die user.ini und ut2003.ini werden nicht überschrieben, und er ist kompatibel zu allen bisherigen Versionen.
Download
UT2003 Betapatch 2184
Mirror:
UT2003 Betapatch 2184