Unreal Tournament 2007 Prepage ist online.
Inunreal.de weist darauf hin, dass die UT2k7 Prepage online ist. Zuvor wurde man von www.unrealtournament2007.com auf die UT2004 Page weitergeleitet. Heute sieht man auf der Page die Entwicklerlogos, sowie das UT2007 Logo. Man darf annehmen, dass zur E3 Messe die Page gelauncht wird.
Kategorie: UT2004
Quake 4: The Art and Design
Gamespy.com haben sich Eric Biessman (Projektleiter) Kevin Long (leading Artist Raven) und Tim Willts (id Designer) zur Seite genommen um sie über den visuellen Aspekt des kommenden Shooters zu interviewn. Die Entwicklungsgeschichte wird laut Tim Willits Aussagen nach Erscheinen des Shooters hohe Wellen schlagen, da Raven „für jeden Mist“ Concept Arts entwickelt hat. Auch geht Sluggo von Gamespy auf die vielen Ketzer in Internetforen ein, die sich dem Doom3 Aspekt des Spiels nicht entfremden können:
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Als krönender Abschluss kam nochmal unser aller Liebling Tim Willits zu Wort, der uns auf ein Feuerwerk hoffen lässt.
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default goes hollywood
NICEONE is known as n!faculty. default und seine Truppe von NICEONE spielen absolut unter der Flagge von n!faculty.
Nach gut 3 monatiger ungewissheit, ist das Team NICEONE nun mit neuer Identität behaftet. Der Wechsel zu n!faculty ist perfekt und dass das TDM LineUp von n!faculty, in dem auch povi und def mitwirken, eines der besten der UT2k4 Szene ist, ist wohl offensichtlich. Wünschen wir den Jungs was.
TDM LineUp: n!DwarF, n!seiM, n!donnie(povi), n!default, n!mAj0 (inaktiv)
1on1 Lineup: n!Varagh^, n!zei0, n!DynAz
Ein Interview mit unserem def kann man sich unter „more“ durchlesen.
Interviews
mit n!faculty | default
n!faculty: Hallo default, ersteinmal willkommen bei n!faculty.RAPTOR!
default: Hi, vielen Dank!
n!faculty: Wie kam es zu dem Kontakt mit n!faculty.RAPTOR?
default: Vor einigen Wochen wurden wir von n!faculty angesprochen.
n!faculty: Was erhofft ihr euch von dem Wechsel?
default: Nach der enttäuschenden Zeit bei den a-Losers erhoffen wir uns eine gute Clanatmosphäre sowie einen ausreichenden Support.
n!faculty: Wie sind euren ersten Eindrücke vom n!faculty.RAPTOR?
default: Unser erster Eindruck ist durchweg positiv 🙂
n!faculty: Das freut mich :)! Seht ihr eure Zukunft strikt im UT-Bereich, oder wäre es auch möglich, dass man auf den nächsten großen Shooter umsattelt, wenn die Zeit gekommen ist?
default: Die meisten von uns spielen UT nunmehr seit vielen Jahren. Ich denke schon dass wir hauptsächlich im UT-Bereich bleiben werden. Aber man kann nie ausschließen dass nicht doch eines Tages ein anderer guter Shooter auf den Markt kommt.
n!faculty: Was sind eure nächstens Ziele und auf welchen Events kann man in Zukunft mit euch rechnen?
default: Das erste große Ziel ist erstmal der Gewinn der UTCL Season 2 Playoffs wo wir uns recht gute Chancen ausrechnen. Außerdem werden wir alles daran setzen uns für die Lan Finals des Clanbase EC:XI zu qualifizieren. Wenn alles klappt werden ein oder zwei Leute auf die bald stattfindende Northcon fahren um dort am 1on1 Turnier teilzunehmen. Auf den ESCW Qualifiers eine Woche später in Frankfurt(Oder) werden donnie, seiM und zei0 teilnehmen.
n!faculty: Dann bleibt mir nicht viel mehr, als dir und deinem Team viel Spass und Erfolg bei n!faculty.RAPTOR zu wünschen und noch ein paar Grüße deinerseits aufzunehmen.
default: Vielen Dank! Grüße an mein Team, an ganz WoH, natürlich auch an den piMp und alle die ich vergessen habe.
Die neusten Infos zu QIV treffen über IGN direkt von Tim Willits, dem wohlbekannten id software Entwickler, ein. In dem 3 Seitigen Bericht wird man über die generellen Absichten die man mit Quake IV verfolgt, den Multi Player Modus, und die Grafik-Engine (erweiterte Doom3Engine) aufgeklärt. Zwar ist das alles sehr distanziert berichtet vom werten Herrn Willits, aber um sich einen Fokus zu Q4 zu entwickeln, ist der Artikel doch zu gebrauchen.
Über den Release Termin, bzw eine Aussicht, hielt sich Willits geschlossen:
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Hier ein Ausschnitt über den Multiplayer Modus, klingt doch nicht schlecht, oder?
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UTComp 1.6 Final released
Die UTComp Entwickler haben die Version 1.6 Final zum Download bereitgestellt. Alle Änderungen und Neuerungen seit Version 1.5a hab ich unter „mehr“ zusammengefasst. Der Download ist natürlich lokal verfügbar.
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UTComp 1.6 Beta 8 released
Es gibt mal wieder eine neue Betaversion des beliebten UT2004 Mutators UTComp. In der Version 1.6 Beta 8 wurde vor allem am Enhanced Netcode gearbeitet und einige Bugs im Physik System wurden ausgemerzt. Das komplette Changelog findet ihr unter mehr. Der Download steht natürlich lokal zur Verfügung.
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UT2004 Patch 3355 released
Der 3355 Patch ist heute offiziell released worden.
Downloadlinks stehen unten, Changelog gibts unter more
Download
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UT2004 Patch 3339 released
Eben ist ein neuer UT2004 Patch für Windows erschienen und zwar in Version 3339. Weil der neue Patch ein paar Dateien aus dem ECE Bonuspack verändert, gibt es auch davon eine aktualisierte Version.
Ein Changelog zum Patch gibt es unter more.
Update 22.11.2004:
Jetzt ist auch endlich die final vom 3339er Linux Patch released worden.
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UT2004 Editor's Choice Edition Bonus Pack
Epic hat das Editor’s Choice Edition Bonus Pack zum Download bereitgestellt. Es beinhaltet 6 neue Charaktere, 3 neue Fahrzeuge für den Onslaught Modus und 4 neue Onslaught Maps. Wer das Bonus Pack benutzen will, muss mindestens die Version 3323 von UT2004 haben. Beides, den Patch und das Bonuspack bieten wir zum Download auf lokalem Mirror an.
Downloads:
UTComp 1.4a released
Die UTComp Entwickler haben eine bugbereinigte 1.44er Version des beliebten Mutators zum Download bereitgestellt. Natürlich gibts auch den lokalen mywoh.de Mirror.
Download:
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