mywoh.de: Quake 4 Artikel

Es fällt schwer bei der Flut an Previews, die uns dank der E3 erreichte, noch den Überblick über die Informationen zu Quake IV zu behalten. Ein neuer mywoh.de Artikel soll dazu dienen, nochmal alle bekannten Fakten zusammenzutragen und mit einigen Gerüchten aufzuräumen. Weiter wird mehr auf den Multiplayer Part eingegangen, auf den wohl die Meisten ihre Aufmerksamkeit fokussieren.

Quake 2 -> Quake 4

Gamecloud.com hat nun auch einen Artikel zu Quake IV verfasst. Der Verfasser nennt sich selbst einen Quake 2 Fan und nun lauscht seinen Worten:

Quote
A few years ago, id announced that its long time collaborator Raven Software was going to co-develop Quake IV but it’s only recently that some details on the game have been revealed. At E3 2005 this week I got a behind-closed doors look at their demo build of Quake IV and simply put it’s taking me back to those good old days of….er, 1997.

zum Artikel

"Quake 3 was my biggest failure"

Auf Gamasutra.com ist ein Artikel über eine Talkrunde von Gamedesignern, die auf der E3 stattfand, veröffentlicht worden. Auch id Software Designer Tim Willits war mit von der Partie und stößt Quake Fans vor den Kopf.

Quote (Tim Willits)
My biggest failure was Quake 3. The game offered perfect multiplayer for hardcore players. In fact, they’re still playing it. But the more casual gamers, and other people who actually have money, found playing next to impossible.

Gamasutra Artikel

„Pimp my Mouse“, so lautet der treffende Titel der Golem.de News rund um die neue Mausserie Logitechs. Glaubt man den Vorankündigungen, so bietet diese Maus tatsächlich neuartige Features, gar Tuningmöglichkeiten.
Im Sommer 2005 sollen wir neue Informationen um die jetzt angekündigte G-Serie, die besonders Spieler ansprechen soll, erhalten. Bisher ist laut Golem.de bekannt, dass die Mausserie „individuell anpassbare interaktive Displays, programmierbare Spieltasten oder Knöpfe“ als Besonderheiten aufweist. Hiermit soll es möglich werden, die Auflösung im Spiel „on-the-fly“ zu verändern. Gregor Bieler (Regional Director Deutschland, Österreich, Schweiz bei Logitech) zu der G-serie:

Quote
„Die Produkte der G-Serie bieten Höchstleistung für P-Gaming und machen die Spieler um die entscheidende Millisekunde schneller und um das ausschlaggebende halbe Pixel präziser“

Golem.de News

Weiteres UT2007 Preview

Worthplaying.com bringt einen neuen Artikel zu Unreal Tournament 2007, dessen Ingame Video und vor allem der Sonycon Trailer, für Furore sorgte.

Quote
Essentially, Unreal Tournament 2007 is the same title everyone knows and loves in terms of its fast-paced, visceral gameplay, only with a gigantic facelift and enough new features to really warrant itself as a true successor to the franchise name. The new Conquest mode looks to be a fairly interesting and exciting mode of play due to its objective-based and yet non-linear nature, while the new Survival mode looks to draw some of the more hardcore players who enjoy playing and watching matches of head-to-head skill. Mod authors shouldn’t have too hard a time learning the ropes of the new engine and will undoubtedly appreciate the flexibility and creativity that the new scripting language allows for. Look for more information on Unreal Tournament 2007 as it nears its ship date.

WP:UT2007 Preview

Ob wir es herzlich hereinbitten? Jedenfalls will uns Entwickler Digital Illusions davon mit neuen Screenshots überzeugen. Zwar sind wir derzeit grafisch von der E3 verwöhnt, doch die dort vorgestellten Spiele erscheinen bekanntlich erstmal nicht vor Weihnachten ;-).
Also warum sich die Zeit mit einem anderen Spiel wie Battlefield2, dass am 23. Juni erscheint, vertreiben? Bitte treten sie ein, BF2.

GameStar Screenshot Page

Painkiller 2 kommt

Laut WorthPlaying.com, die sich auf der E3 rumtreiben, hat Painkiller Entwickler „People Can Fly“ mitgeteilt, dass sie an einem Painkiller Nachfolger arbeiten. Hierbei soll es sich nicht um ein Add-On wie Battle Out Of Hell handeln, sondern um einen neuen Titel. Painkiller 2 😉

WorthPlaying.com News

Neue Artikel zu UT2007 und Quakewars

Gamespy.com hat aus den neuen Informationen von der E3Expo Berichte über Quake Wars und Unreal Tournament 2007 geformt.
Im UT2k7 Artikel wird vor allem auf die Vehicles eingegangen, die mir eigentlich ein Dorn im Auge waren. Weiter erwähnt GS, dass die Möglichkeit bestünde die Vehicles auch im Deathmatch einzusetzen!? =\

Quote
..although some of the game modes will be going by the wayside. Deathmatch and Capture the Flag will return (with the possibility of added vehicles), as will the popular Onslaught mode. However, Bombing Run and Domination are being dropped, and Assault is being retooled into the new Conquest mode. It’s a shame that some of these modes won’t return, but it’s clear they never caught on the way Onslaught did..

Der „Enemy Territory: Quake Wars“ Artikel dagegen, weist mehr erfreuliche Seiten auf. Nicht nur, weil uns die Meldung an der Entwicklung dieses Spiels positiv überraschte. Die bekannten Details werden in diesem Artikel sehr gut zusammengetragen. Sehr lobenswerter Artikel. Lesen!

Gamespy.com UT2007 Artikel
Gamespy.com Quake Wars Artikel

Quake Wars Preview

IGN.com hat ein Enemy Territory: Quake Wars Preview geschrieben, dass uns mit den neusten Infos rund ums Spiel versorgt.

Quote
The game will take place across various locations around the planet including the deserts (seen in that trailer and screens), forests, arctic tundra and more. The environments will be enhanced by what might be one of those tag words you hear in conversations about graphic capabilities of engines. Let me introduce you to The Megatexture. This new word is responsible for large terrains that creates a unique texture across gigantic landscapes and draws it to the horizon. Basically it allows for the creation of a large texture really quickly that covers a huge landscape without having to go in and fiddle with things to make it look like there isn’t a grid pattern of texture maps over and over again. And considering the gigantic draw distance in Quake Wars, I’d say that’s a good thing.

IGN.com Quake Wars Artikel